咚!”
只見一道殘影凌空掠過,沉悶的伐木聲隨之響起。再一次失敗的卡蘭多面無表情,舉止熟練的把半個身子從樹干上拔出。
“按理說剃是月步的基礎,我推測出來的運用方法應該是可行的才對啊!”
因為之前與布洛基和東利的多次切磋,讓卡蘭多發現自己在空中位移上不足,所以他準備依托六式剃和風刃能力開發出獨屬于自己的空戰技巧。
“算了,慢慢來吧。”
可行實用的新招式不是一朝一夕就能夠開發出來的,卡蘭多也做好了長時間失敗的準備。
“相比于移動招式,防御招式上的升級優化就容易多了。”
“疊山·風合!”
隨著卡蘭多擺出疊山的架勢,由下至上的向前揮出景光,一道由無數細小風刃組成的屏障猶如推土機般往前碾去!
“增加了內部微型風刃的高速循環后,這招的防御力度和移動速度都得到了不小的提高,已經算得上攻防兩用了。”
觀察到被風刃屏障所碾過的泥土、石塊和樹枝都化作粉末,卡蘭多不禁滿意的點了點頭。
“這招用風合已經不合適了,不如就叫風之障壁吧。”
恬不知恥的將這個名字占為己有,再加上無時不刻環繞自身的風刃甲,卡蘭多覺得目前的防御招式已經足夠了。
“除了待開發完成的小范圍騰挪招式,就只有攻擊方面的招式需要繼續改進。”
因為風刃能力的原因,卡蘭多一拳一腳都能附加形態不同的風刃攻擊,所以貼身類的招式無需花費精力。
“我的居合·斬嵐純粹是飛翔斬擊附加最高強度和規模的風刃合擊,功能性上差了一些,但勝于簡單直接且威能不俗。”
略微琢磨了一會,卡蘭多覺得可以在這個招式上進行另外的延伸。
“將原本巨型的風刃替換成無數微型的風刃,即使被對手格擋或擊潰一部分,剩下殘留的微型風刃也可以與后來抵達的疊合成龍卷風進行二次攻擊。”
這招雖然在一定程度上削弱了直接斬擊的威力,但可以形成功能上的連續性攻擊,總體來說是有實用價值的。
“叫什么呢?”
努力回憶了一番記憶,卡蘭多連連否定數個耳熟能詳的技能名后,還是決定用一個系列的來命名。
“居合·斬鋼閃吧。”
這名字簡單直接,又比較符合招式具體的施展形態。
“還可以將邊緣的微型風刃像風之障壁一樣進行高速循環,形成類似電鋸般的強橫切割力。”
想到這里,卡蘭多瞄準一棵兩人合抱粗的大樹開始實驗起來。
“吱吱……”
隨著短暫的鋸木聲,這棵大樹在景光刀揮過之后轟然倒地!
“效果不行。”
在用樹進行具體的實驗后,卡蘭多發現切割效果還不如直接用整體風刃。
“因為能力級別的原因,我能控制形成的轉動循環并不足以讓瞬時切割力超過正常運使能力,所以這個開發方向不現實。”
否定了類似電鋸方面的開發,卡蘭多便將想法轉移到另外一個前世廣為人知的切割形態上。
“高周波切割……”
高周波的具體原理卡蘭多知道的不多,只清楚是用高頻震動來切割物體。
“試試吧。”
雖然卡蘭多感覺高頻震動比高速循環更需要控制力,但不試試又無法知道問題究竟出在哪里。
“嗡,嗡嗡……”
“還是不行。”
用之間的樹樁實驗了一番切割力,發現還沒有用高速循環來的厲害。
“控制力完全跟不上。”