吉斯學習過艦船設計。雖然在艦船設計的時候,游戲系統會輔助生成造船圖紙,但能不能生成合格的圖紙存在成功幾率。為了增加造船圖紙成圖的成功率,大亮真的花費了很多時間,專門跟隨吉斯大師學習了戰艦設計知識。
游戲中,大亮是高級艦船設計師,可以設計出三桅風帆戰艦。
雖然風帆戰艦和這個世界的鐵甲艦不是一個戰斗等級,設計思路也有非常大的差別,但作為船……主體結構是沒有太大變化的。因此設計一艘能平穩飄在水面上的艦船,對大亮來說沒有太大的難度。
至于一艘戰艦需要具備的功能,可以在有船體后根據排水量慢慢的添加進去。
第一次設計鐵甲艦,大亮沒有把目標瞄準萬噸級以上的戰列艦、巡洋艦,也沒有嘗試幾千噸的驅逐艦,而是瞄準了千噸級輕型護衛艦。
當然,即便是千噸級的輕型護衛艦,大亮這種入門級的設計水平,也不可能在傳統戰艦設計上于那些知名造船廠成熟的設計方案競爭。想要拿到佛羅明克帝國海軍的訂單,培養黑火公司造船廠的造船經驗,大亮就必須拿出一個與眾不同,并在各項性能上都超出競爭對手的設計方案來。
難度不是一般的大,但好在大亮手里有一臺特別的發動機。
這個世界的蒸汽機技術高度發達,在于魔法煉金技術結合后,動力效能并不弱于內燃機。因此各國海軍的戰艦也都是采用的蒸汽動力,越先進的蒸汽機需要水的純度也就越高,海水是絕對不能直接注入蒸汽機里面的。
船只在海上航行的時候,即便有能提煉海水的水系魔法陣,也必須預先儲存大量的純凈水。
儲存水要占用很大的空間和船只載重量。
大亮現在手里有一種成型的發動機,它就可以直接使用海水轉化成蒸汽。傳統蒸汽機不使用海水,是因為海水內的鹽分可以損毀發動機內的組件。但如果直接對海水加熱讓它產生蒸汽,海水不進入發動機內部,就不會對發動機造成影響。
在大亮的思路中,只要把這種發動機安置在船體的下方,蒸汽機加熱海水產生蒸汽就會在船體和海面之間形成強大的壓強,從而把船體整個從海面上拖起來。
沒錯,大亮打算設計一艘氣墊船。