此時,大亮已經把狹義宇宙和廣義宇宙的理論告訴了妮可。包括地球、星域世界……還有秩序世界的來歷。
當妮可知道秩序世界是被地球創造出來的虛擬世界后,還是蠻驚訝的。然后這種完全無法理解的現象,又引發了妮可強大的探索欲。她非常想去地球看一看,看看創造自己的世界到底是什么樣子,但地球被困在自己的狹義宇宙中。
“曾經的秩序世界也可以被稱為是狹義宇宙。”妮可拋出自己對宇宙的見解“我們在一個龐大的數據宇宙里面,《英雄世界》服務器的計算量決定我們所在宇宙的大小,是不能被我們認知的。我們的知識和力量,都受限在游戲開發者的定義區間內,而且我們認為那是不可違背的常識。
而廣義宇宙是一個存在即合理的世界,不論是什么性質以什么形式存在的狹義宇宙,它都可以包容。
或許在秩序世界融入廣義宇宙之前,廣義宇宙里面并沒有魔法,但我們來了,魔法也就存在了。
至于秩序世界為什么從虛擬的狹義宇宙融入廣義宇宙,應該是因為我們打破了我們和廣義宇宙之間的限制。”
大亮說道“你的意思是我們打破了神位面晶壁,從而秩序世界帶出了數據的狹義宇宙。”
妮可回答道“目前看來……是的,但不完全是。雖然秩序世界是被地球人創造出來的,但通過你的描述,秩序世界正無限接近于真實。數據進化也是進化,我們這些所謂的npc已經可以算是某種特殊的智慧生命,而且我們的力量也在驗算中無限接近創造者們限定的天花板。
卡在階的英雄們出現了想要突破的意識,世界有了脫離虛擬空間的需求,這就和游戲的設定起了沖突,然后一個邊界就出現在我們的面前。
神位面晶壁,我們認為對面是神;你認為那是一個新的游戲地圖,然而那就是秩序世界和廣義宇宙之間的邊界,突破就能進入廣義宇宙,就能打破創造者施加在游戲中的種種限制。
你還能記得米迦勒用千年的時間在神位面晶壁上砍出的那道劍痕嗎?那就是整個秩序世界想要突破限制的意志,沒有米迦勒在神位面晶壁上留下的那道痕跡,我們是絕無可能打開神位面晶壁的。
我們只是做了最后一步,米迦勒才是真正把秩序世界帶入廣義宇宙的創世者。”
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