輪到林帆,六費回合,三個快射打臉,對面的戰士血量瞬間變為9點。
如果戰士不疊甲,下回合就會被林帆帶走。
對面的戰士慌了,他在競技場遇到了從未有過的對局。
這獵人喪心病狂,沒有一張隨從牌,全都是快速射擊!
戰士的六費回合,他神抽一張燼鱗幼龍。
5費5-5的燼鱗幼龍(龍)戰吼如果你的手牌中有龍牌,便獲得5點護甲值。
戰士的手牌中有一張雙頭魔暴龍,這是很強力的一張龍牌,他原本打算用硬幣跳雙頭魔爆龍的。
結果獵人的攻勢嚇到他了,在出了燼鱗幼龍后,他硬幣疊甲,總共增加7點護甲值。
血線回到16點,戰士松了口氣,感覺自己安全了。
對方的獵人空場,而戰士場上有3-5的龍人巫師和5-5的燼鱗幼龍,還有16點血量,戰士覺得這把應該能拿下。
林帆的七費回合,三發快射打臉,戰士還剩下7點血。
戰士哭了,剛剛加上去的護甲,瞬間就被打掉,僅剩下7血。
輪到戰士,沒有猶豫,先使用英雄技能疊甲。
而且,他又神抽了一張怪盜軍需官!
3費2-3的怪盜軍需官戰吼,將一張跟班牌置入你的手牌,獲得3點護甲值。
這張卡牌在競技場很好用,因為會給一張靈活的跟班牌。
技能加上怪盜軍需官,戰士的血量回到12點。
【我要粉碎你!】
他得意地威脅獵人,他不信獵人能空場拿出12點的斬殺,而且只有一張手牌,再抽一張也不過是兩張。
哪怕是天梯,獵人8費空場、兩張手牌都拿不出12點斬殺,更何況這里是競技場。
“等等,如果對面全都是快射?”
戰士玩家腦海中出現這個疑問,他算了一下,八費,快射過快射過快射,四個快射。
3x4=??
戰士玩家正在進行二十以內的乘法運算時,獵人已經用法術指向他的臉。
快射!快射!快射!快射!
一連四發快射,戰士血量清零!
“5-0,哈哈,還有誰!”
這套牌的強度比林帆想象中高,哪怕是面對能疊甲的戰士,也順利贏下對局。
這場對局林帆的運氣不錯,對方戰士在五費提了一把愚者之災,從頭到尾沒砍出一刀。
“這套卡組,究竟能打到多少勝呢?”
林帆帶著疑問,繼續開始對戰。
第六場、第七場,林帆都有驚無險地拿下對戰勝利,戰績達到7-0。
七勝,這是分水嶺,因為七勝的獎勵中,金幣的獎勵數額就會超過150,足夠再來一局競技場對局。
因此,場均7勝也被稱為競技場永動機。
在7-0的戰績之后,林帆終于遭受制裁。
第八場比賽的對手和林帆一樣,是獵人,而且是天胡獵人。
獵人打到這個戰績,卡組的曲線、節奏和質量絕對很好。
果不其然,對面獵人先手,一費上隨從,灼光戰斗法師。
1費2-2的灼光戰斗法師。
輪到林帆的一費回合,他想了想,硬幣快射解了灼光戰斗法師,這一費的隨從不解,能一直造成傷害。
獵人二費繼續召喚隨從,年輕的酒仙。
2費3-2年輕的酒仙戰吼使一個友方隨從從戰場上移回你的手牌。
林帆依舊是快射解場,此時戰局還是均勢,雙方滿血、空場,但林帆用過硬幣、后手劣勢。
對方獵人的三費回合,展開了進攻的節奏,掛了一