擊殺,使對方減員。
這里稍微提一個思路,如果不到收人頭的時候,或者情況不是特別危急,或者不需要把某人打到一個特定的血量。那么你的張飛可以不用把殺用完。留下一張殺。具體好處我這邊不方便透露,大家自己去體驗試試,很多時候可以打得不是很被動。
界張飛,多了一個替身技能。摸牌階段你可以把血回到上回合結束時的血量,并根據回血的數量來多摸牌。這個技能看上去很強吧?可以讓一輪下來受到的傷害全部恢復,還能多摸牌,促成一波爆。
但事實上這個技能沒什么用的。
為什么?先,這個技能在你的第一回合開始前是無效的。如果你的界張飛是八號位,第一輪你就被打殘了,那么到你的回合你是不能用替身來回血的。原因是這是第一回合,不存在“上一回合結束時”的說法。
其次,即使不是第一輪,我們可以一輪打他一滴血來降低張飛替身的效果。把1點輸出放到張飛身上,其他輸出全打他隊友就行了。
而相反的,界張飛更容易與隊友配合打出高傷害。例如滿血的界張飛,隊友用鐵索連環鎖起張飛和對面一個帶藤甲的人,或者c位。然后一刀酒火殺打張飛,張飛不閃,下回合還能替身爆回血。但這一下對對方的c位是很傷的。
這邊最后再講一個思路。
張飛和新黃忠為什么能不脫離潮流,相比之下,趙云關羽馬則都已經或多或少有些跟不上時代了。黃忠是因為能強命+增傷,殺的范圍幾乎是無限。改過之后強度極高,幾乎是指哪打哪。而張飛則是打破了整個游戲系統的規則。
眾所周知,三國殺有自帶的規則體系,每個武將出牌階段只能用一張殺。但張飛打破了這個規則,在武將技能和系統規則沖突的情況下,以武將技能優先。正因為張飛的技能覆蓋了游戲本身的規則,所以很多其他武將行不通的事可以在張飛身上可行。
預告一下,應一位美女書迷的要求,下一章是本書第一次嘗試寫外傳。文筆不好,經驗也不足。但我會努力去斟酌和規劃。若有不足之處,歡迎加群1343o3ooo提出。
(本章完)
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