大。
很快,傳承計(jì)劃開啟之后已經(jīng)過去數(shù)個(gè)小時(shí),原本膽戰(zhàn)心驚的人終于是松了口氣,徹底放心了。
幾個(gè)小時(shí)沒有出現(xiàn)任何問題,基本可以確定不會有什么意外了。
也是直到此時(shí),眾人才有時(shí)間去觀察《捕靈人》世界內(nèi)的情況。
其實(shí)早就有不少人在密切關(guān)注《捕靈人》世界內(nèi)的情況了。
要知道,雖然這一次的傳承系統(tǒng),本身是有著一個(gè)打分系統(tǒng)的,所有的一切,都是可以放手讓系統(tǒng)自己去判斷。
但是終究還是有些不放心的,特別是分?jǐn)?shù)高即將通關(guān)的,往往都是有專人親自審核。
當(dāng)然了,他們不可能一點(diǎn)點(diǎn)去審核,這個(gè)審核更像是一種保險(xiǎn),只是粗略的,再次將玩家們?nèi)蝿?wù)的整個(gè)過程粗略的掃一眼,哪怕是如此,這也是必須的,因?yàn)橛行┣闆r,光是依靠系統(tǒng),根本無法做出準(zhǔn)確的判斷。
當(dāng)染了,現(xiàn)在這群專門審核的人,還沒有完全忙碌起來,畢竟才幾個(gè)小時(shí)而已。
按照他們的預(yù)測,最早一批的通過考核的,也是最少要到十天之后,才會出現(xiàn)。
傳承系統(tǒng)的考核流程,其困難和復(fù)雜程度,那可不是開玩笑的。
打個(gè)比方,就光是修煉者。
他們的考核就分為了三個(gè)階段,每一個(gè)階段都需要最少三天時(shí)間才能夠完成,這還是理想的情況,如果某一關(guān)被卡住,別說三天,一個(gè)月都是家常便飯。
三個(gè)階段,分別是對玩家的,實(shí)力,人品,性格,潛力等的一種綜合評測。
比如,第一階段,玩家就需要跟著引導(dǎo)走,經(jīng)過一個(gè)引導(dǎo)之后,最終進(jìn)入一個(gè)朝廷專門設(shè)置的靈異事件之中進(jìn)行單人的處理。
這個(gè)過程,觸發(fā)的靈異事件是完全隨機(jī)且無序的,根據(jù)他們的每一次選擇的不同,出發(fā)的最后的靈異事件都是各不相同,杜絕了其作弊的可能的同時(shí),也是可以根據(jù)其選擇,針對性的一個(gè)更適合的靈異事件進(jìn)行考核,而這些靈異事件,有些事眾所周知的,有些卻是尚未公布出來的,或者說完全虛假的,但不管是哪一種,可以說,難度都是暴斃的存在。
畢竟,最低c級,最高a級,那就根本不是一個(gè)人能夠輕易面對的靈異。
暫時(shí)還沒有玩家達(dá)到出發(fā)靈異事件的程度,但是不用想,接下來,無數(shù)玩家將痛不欲生,哪怕很多玩家早已經(jīng)不是如一開始那般,對靈異事件一無所知,甚至于不少人已經(jīng)解除了不止一次兩次真是的靈異事件,但是這一次,依然會讓他們回憶起最開始進(jìn)入《捕靈人》世界的那種絕望。
而這還只是第一階段。
緊接著,第二階段,順著靈異事件的線索,玩家需要調(diào)查清楚靈異事件的前因后果,過程之中,可能觸發(fā)無數(shù)的選擇,以及一些干擾。
這也是必須的。
這個(gè)過程,可以看清一個(gè)玩家的人品和性格,不光是對其之后的評分的準(zhǔn)確性,還是安排方面,都有著至關(guān)重要的作用。
如果說第一階段,還有不少人能夠順利通關(guān)的話。
那么,第二階段,絕對是淘汰人數(shù)最多的一個(gè)階段。
在最初的這個(gè)階段,朝廷本身就是抱著寧缺毋濫的想法設(shè)置的考核,貴精不貴多,畢竟那怕是朝廷,暫時(shí)來說,也不可能一次性養(yǎng)太多的人手,可想而知,一旦這其中任何的一個(gè)過程出現(xiàn)失誤,評分一下子降到低谷,那都是可能的。
而這之后的,則是第三階段。
這個(gè)階段,玩家們需要充當(dāng)朝廷的人,模擬朝廷的捕靈人、或者說j人、jc,在突發(fā)的事件之中,臨時(shí)扮演相對于的角色,進(jìn)行一段時(shí)間的模擬辦公。
這個(gè)過程反倒是相對第二階段,條件放松了一些。
但別以為放松,就好過了。
這個(gè)過程,玩家必然會遭遇接連不斷的各種問題,哪怕因