最后的狀況其實(shí)是,因?yàn)槟昴甑囊庾R(shí)與整個(gè)游戲世界聯(lián)結(jié)在了一起,新開放以后大量玩家在短時(shí)間內(nèi)上線,年年需要處理的數(shù)據(jù)太多,一時(shí)間無(wú)法分神與其他人單獨(dú)聯(lián)系。
不過(guò)等一切步入正軌,等年年適應(yīng)了當(dāng)前這個(gè)狀態(tài)和壓力后,她就能重新建立角色形象來(lái)找大家玩耍了。
年年和西米爾的存在自然是曝光了,阿爾伯特作為唯一“在世”的當(dāng)事人,承擔(dān)起應(yīng)該承擔(dān)的責(zé)任以后,便將虛擬世界的管理交接給新組建的、包括沃爾頓和江博士在內(nèi)的各國(guó)聯(lián)合項(xiàng)目組。
盡管年年成為了數(shù)據(jù)世界的主宰式意識(shí),但她不像阿爾伯特和西米爾,在自己的判斷之上,是不介意與外界分享并聽從一些合理建議的。
只要是為了讓自己(世界)越來(lái)越好的建議,她都會(huì)很認(rèn)真地聽取的。
同樣的,正確與否先不說(shuō),她只要考慮這些建議對(duì)她個(gè)人而言是善是惡就夠了。
至于這個(gè)更新后的游戲世界與此前相比孰優(yōu)孰劣,這就是個(gè)仁者見仁智者見智的問(wèn)題了。
年年代表了一種未來(lái),哪怕其中的原理尚且沒有徹底明朗,但不代表這種成功不可復(fù)制,因此,人類的歷史不可避免地進(jìn)入了一個(gè)嶄新的未來(lái)。
時(shí)間只會(huì)向前走,也只會(huì)走在一條筆直的、無(wú)法倒退的道路上,道路的終點(diǎn)在哪里,又會(huì)是何種風(fēng)景,可以推測(cè),但誰(shuí)也不要妄想完全掌控。
年年和西米爾都覺得,這樣就挺好。
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以上,是書中言,以下,便是跳開這本書的作者言了。
我最后的糾結(jié)就是這個(gè)故事要停留在哪里,甚至于,最后的場(chǎng)景應(yīng)該如何,應(yīng)該讓哪些角色出現(xiàn),角色的最后一句話應(yīng)該是什么。
幾經(jīng)內(nèi)心掙扎和刪除重寫,我還是把最后的章節(jié)留給了祁有楓這個(gè)角色。
一是感覺更合適,個(gè)人而言也挺喜歡這個(gè)角色,二是這個(gè)角色也代表了書中這個(gè)世界的鮮活和生動(dòng)。
一個(gè)在行文過(guò)程中讓我生出無(wú)法掌控這種心理的角色,說(shuō)實(shí)話,既讓我有點(diǎn)驕傲,也讓我有些自卑。
驕傲于,虛構(gòu)的世界和人物有了生命;自卑于,身為新人筆力太差,人物和故事的構(gòu)建太不成熟。
整體而言,是一個(gè)hpy&n,所有人都沒有事,游戲在繼續(xù),沒有天崩地裂生離死別。
當(dāng)然,這是暫時(shí)的......
年年和西米爾是成功案例,所以他們才能成為故事里的主角,失敗的案例也不能夠忽視。
所以......在我的預(yù)想里,有些人是注定要分別的,或早或晚,也有些人能夠跨過(guò)這條線,基本上是以每個(gè)人的性格為決定因素的。
番外估計(jì)是不會(huì)有了,但是我也有對(duì)后續(xù)故事進(jìn)展的安排,就看我能在碼字工這個(gè)領(lǐng)域里走多遠(yuǎn)吧。
總之,感謝所有看到這里的讀者,感謝所有的推薦和評(píng)論,我其實(shí)是個(gè)不太擅長(zhǎng)與人交流的人,所以有些不知道如何回復(fù)的評(píng)論就無(wú)限期擱置了,還望見諒。
另外,馬上就是十一假期了,先預(yù)祝大家節(jié)日快樂,健健康康,休閑之余也不要忽視個(gè)人防護(hù)~
編輯上班以后我會(huì)申請(qǐng)完結(jié),同時(shí)申請(qǐng)一下上架,應(yīng)該是從第三個(gè)大篇章開始(即233章)以后納入收費(fèi)部分,追更新下來(lái)的各位自然毋需擔(dān)心。
最后,再次感謝大家的支持和陪伴!
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