鬼才吉格斯,確定!
    先拿中野!
    奧拉夫意義很簡單,既然兩個饅頭聯動,那前期可以讓司徒君墨壓線,打的對面‘也’是廢物的下路組合無法支援,借此實施換野戰術。
    六級前,能和奧拉夫面對面硬剛的英雄幾乎不存在。
    畢竟都8102年了,虎型烏迪爾還是老老實實躺在博物館供人瞻仰比較好。
    六級后嘛……
    諸神黃昏全程魔免,除非用傷害硬灌死,否則絕對留不下來,吉格斯超遠范圍爆破,正面團不容易命中,瞄buff點絕對一丟一個準,連死角都沒有。
    入侵?
    真未必敢。
    當然,也不是沒有其他的應對方式。
    從單挑到團戰,全方位克制奧拉夫的打野還剩一個。
    ——巨魔之王!
    無視蠻易虎狼,近戰對a最狂,一口偷完雙抗,什么坦克都涼,印度……寒冰神柱還有改變地形的特性,讓很多無視控制的英雄不得不剎車轉向。
    最重要一點,這貨簡單粗暴,容錯率極高,除了用e卡人需要熟練度外,其他三個技能誰玩都能一次上手,就算細節有瑕疵也無傷大雅。
    選不選呢?
    超級大饅頭陷入了糾結。
    英雄定位和外貌息息相關,體型大基本抗揍,顏值高絕對能秀,臉上長吊的卡薩丁和吊上長臉的蛇女,無論怎么調整都是非常強力的中單選擇,神裝進場,一波定江山絕非虛言。
    巨魔之王選傳統造型,渾身上下都長著吊,可想而知有多暴躁。
    如果是第一場,毫無疑問會秒鎖下來。
    問題已經在bp上吃過一次虧,這種明目張膽的引導選人和之前如出一轍,再跟著走,是不是有點像反復進山賣花的傻x獵人?