扭了扭脖子,葉離坐直身體,用不夠舒適但更容易進入狀態的姿勢處理這一局。
    多蘭戒,雙紅,上線!
    卡牌大師在龍王、巖雀登場后,因發育時間漫長,前中期作為一般,在快節奏的賽場上幾乎不會有職業玩家選擇,但對s2接觸游戲,后幾個賽季都以刺客為主的葉離來說,這名老牌全圖ap依舊值得使用。
    因為很難失誤。
    上古時期,英雄聯盟沒那么多花里胡俏,絕大部分技能都是對著臉拍,一套傷害雖然比非指向打滿少上一些,穩定性卻不可同日而語。
    尤其在路人局中。
    鉑金二三已經有了一定的理解,懂得‘觀望’、‘明哲保身’,巖雀這種不穩定的英雄殺過來,隊友想的是看看技能命中與否再做處理,還要擔心草叢、陰影是否存在埋伏,可不可能出現螳螂捕蟬黃雀在后,經常會因此浪費機會。
    卡牌不一樣。
    黃牌在手,隊友如同瘋狗,眩暈定住,接了就要留步,命運全圖,誰都別想埋伏。
    會找時機,指到必拿人頭。
    對方蒸汽機器人q空便陷入尷尬期,圣槍游俠盧錫安5級戰斗力也非常一般,隊友不出太大問題,就很容易從下路打開突破口。
    “慢慢補刀……普攻破盾……切牌往前逼!”
    葉離一邊對位一邊解說:“前兩級,卡牌對亞索比較輕松,因為亞索必然先學qe,沒有風墻,基本功不差,不被e到臉上都能占點便宜。
    先壓線,a兵搶等級慢慢找機會,打野盲僧沒硬控,找不到特別好的機會是不會來抓的。
    兩個近戰血線差不多,他用q補第一個,下一個基本要e,預判落點,提前甩牌消耗。
    其實賣血硬推,遠程基本推不過近戰,但玩亞索的人滿腦子都想著秀,很少有人用苦力打法。
    q!藍牌回一口,就是這個節奏,舒服~”
    短短幾分鐘,葉離就估測出了亞索的水準。
    天賦比較差,思維不清晰,應該在老牌鉆1-低分大師之間,不難應付。
    節奏不僅僅體現在gank、抱團兩方面,線上同樣重要,弱勢英雄前期不想硬拼,強勢英雄則要找各種機會耗血。
    不給對手最舒適的環境,除了能讓自身處于有利地位,還能影響對手思維,讓其容易沖動,甚至在關鍵節點上作出錯誤判斷。
    顯然,這個亞索不懂。
    三級后……
    “唔,可以啊。”