短短一個晚自習(xí)時間很快過去,和昨天相比,今夜戰(zhàn)斗坎坷了不少。
    倒沒有報復(fù)社會,直接掛機(jī)甚至送人頭的怪物,但隊友水準(zhǔn)和脾氣一降一升,本來能在20分鐘左右迅速解決的游戲不得不拖到后期,甚至有一次劣勢太大,正面完全無法接團(tuán),靠牽扯偷塔才取得勝利。
    5個小時只贏下7局。
    賽季末拿不到免晉級特權(quán),剛打到鉑金,距鉆石還差17場連勝。
    神亂舞春秋:“友情提醒,距吃屎還剩下一天。”
    “吃屎?那是不存在的。”葉離關(guān)播前信誓旦旦:“一天上鉆,對我這個千分王者來說手到擒來,不信你明天這時候來看!”
    牛b吹完,自己都沒信。
    人力有時窮,很多東西不是僅憑意志就能達(dá)到,尤其是反應(yīng)速度這項必須靠無數(shù)次練習(xí)才能以無法察覺速度緩慢提升的能力。
    葉離最巔峰時,反應(yīng)能達(dá)到90分以上,進(jìn)入電競暮年也保持在80分左右。
    現(xiàn)在嘛,剛剛恢復(fù)到及格。
    欺負(fù)低分段綽綽有余,和王者實力的玩家對比就明顯成了短板。
    面對打單子拿強勢英雄線上侵略如火的進(jìn)攻型高手,往往要采取迂回策略,盡管取得了最終的勝利,可過程太過曲折。
    要不要用刺客呢……
    思索良久,葉離還是放棄了全力以赴的想法。
    掏出浸淫多年,所有細(xì)節(jié)全部形成條件反射,潛意識應(yīng)對比自主操作還微妙的本命英雄,就算身體素質(zhì)下滑也可以輕松解決很多對局。
    但對長期發(fā)展有百弊無一利。
    畢竟大賽中,不成功便成仁的刺客英雄很難建功,即便在最合適的版本也不容易發(fā)揮效果。
    還是忍忍。
    “小離,亞運分組出來了。”蘇幕送走家教老師,打開app看了幾秒,眼前一亮。
    “都有誰?”葉離同樣很期待,停住了即將出門的腳步。
    “a組是中、韓、越南、哈薩克斯坦。”蘇幕逐一辨識:“b組是中國臺北、巴基斯坦、印度尼西亞、沙特阿拉伯。”
    “什么鬼?哈薩克斯坦、沙特阿拉伯?這倆國家能湊出全隊鉆石不?”葉離差點沒笑出來。
    “肯定湊不出啊!”蘇幕嘿了一聲:“沙特阿拉伯兩個鉆1一個鉆4,上單鉑金,輔助黃金2,這還算不錯,沒通過預(yù)選的印度、馬爾代夫,連白銀都搞出來了。”
    “那太過分。”葉離搖搖頭:“擺明了搞事。”
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