影流之主劫是不折不扣的雪球型英雄。
    陷入劣勢,全套技能命中才能秒掉脆皮,少一個就會功虧一簣,對手完全可以站在原地安心應對;等級、裝備壓制,效果截然不同,eq連擊輕松半血,出手就能逼出位移。
    瞬獄影殺陣鎖定后,只要本體和影子的手里劍不落空,即便目標有治療也活不下來。
    其他刺客,無論泰隆、小魚還是詭術妖姬都沒有這么夸張的傷害溢出。
    當然,雪球不是那么好滾。
    短手英雄補刀是永遠無法彌補的破綻,即便鉑金鉆石分段的玩家,對線期間也經常能抓到必中機會消耗,絕大多數對局中,劫想拿優勢必須冒著送出人頭的風險。
    偏偏,瘋子這場慫了。
    多帶一個血瓶并不算太大提升,僅僅有了拼命的可能,但飛機選擇保守出裝,弱化前期戰斗力,‘可能拼命’就變成了‘反向壓制’。
    五分鐘,又被先打回家。
    藍白條臉如其名,真的隱隱發藍。
    連續三場中路等級落后,打野苦啊!
    中野兩個位置是一榮俱榮一損俱損的關系,中單沒有能力支援,還留不下對手,打野再強勢也只能守住自家一畝三分地。
    反夢魘?
    做夢還差不多!
    “不能這樣打了,再和劫對線我要被壓死。”瘋子很快醒悟。
    同樣方式連輸兩次,第三次當然不會重蹈覆轍,局面無法挽回之前必須作出改變。
    “上中換位置。”藍白條決定。
    “ok!”
    “沒問題。”
    瘋子、小黑同時回應。
    中單英雄去上發育往往會面對各種問題,最基本的一項就是兵線長度不同,被打野gank沒那么容易逃回塔下。
    好在,本場不怕。
    慎殺傷力有限,夢魘前期輕易不會動手,飛機還有六百碼距離的位移,安全方面基本不需要擔心。
    納爾tp過來,剛好接住壓進防御塔范圍內的兵線,飛機走到上路等慎回推,整體沒什么損失。
    調整后,瘋子終于松了一口氣。
    同樣是忍者,慎比劫友善太多了。
    暮刃傷害靠普攻,影縛輕易不敢用,抵抗消耗的魂佑更是純粹的自保技能。
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