“??????”
    “???”
    “你為何這么不要臉?”
    “我從未見過如此厚顏無恥之徒……”
    “臉?”葉離故作不屑:“俗話說得好,樹不要皮必死無疑,人不要臉天下無敵,我作為一個高分段技術流混子,哦不,技術流主播,追求的是什么?
    當然是無敵啊!”
    一邊吹牛,一邊打開音樂播放器,輸入文字搜索,點擊播放,美人魚插曲《無敵》響了起來。
    ……
    ……
    三小時直播結束,關注漲了足足五千個,推薦效果滿分。
    爆發數據和長時間積累不同,后者緩慢增加的過程中也會不斷降低觀眾熱情,一天內增加的關注則有大半能轉化成人氣。
    尤其是葉離打出4連勝,到了大師晉級賽關口,下播前彈幕全在挽留,都很期待這次bo5。
    鉆石永遠是鉆石,大師王者聽著就霸氣很多,兩者有質的區別。
    躺在床上,葉離回憶之前的戰斗,從中總結經驗。
    悶著頭‘玩’和主播、職業選手的‘練’完全不同。
    玩游戲開心就好,想獲得成就并更上層樓,必須思考各個方面的細節。
    首先,不能在同一個地方出兩次問題。
    失誤誰都會有,出現后,一定要刻意糾正,避免重蹈覆轍。
    隨后,做的是優化行為。
    很多行動合情合理,站在任何角度都不能說有錯,但事后分析,會發現不是最科學的處理方式,不斷改善、提升,才能由小及大,于無聲處見驚雷。
    接下來,考慮變數。
    出現的永遠只是小部分,更多東西在對局之外。
    無論輸贏,都要去想對手還有什么沒有發揮,如果發揮出來該怎樣應對,以及更換一兩個英雄會產生多少化學反應。
    諸如此類,還有很多。
    天賦高,什么都不想也能取得令人羨艷的成就,但不用腦子玩游戲,只靠潛意識和身體本能,永遠都不可能站在金字塔之巔。