況屢見不鮮。
    更何況,對面有大半隊切入,死歌不吃傷害,坐看卡莎被賣?
    不現實啊!
    “都不相信我?”葉離故作憤慨:“好,那我就必須給你們展示一下什么叫八連殺了——八連殺,很強大,一曲就能……
    咳咳咳,打住打住。
    我們這里是綠色直播間,內容要健康向上。”
    帶動直播間氣氛,讓觀眾參與吐槽,待兵線走下高地,葉離把注意力拉回到游戲中。
    站在左側墻壁內,躲開可能存在的敵方視野,兵線接觸前進入河道,待劫揮動刃劍,由草叢走出。
    q,荒蕪!
    印記卡住后退腳步,正面還有兵線阻擋,劫避無可避,只能硬吃05秒后的傷害。
    手里劍反擊……沒打中。
    虧炸。
    命中單個目標,荒蕪可造成雙倍輸出,加上巫術系符文艾黎、焦灼和長手英雄必定要跟的普攻,扣掉護甲、魔抗減傷,總和是10點。
    什么概念?
    長劍復用藥水出門,劫只有五百八十點血,第一個兵沒補到就掉了接近四分之一!
    而且還不了手!
    所謂紅顏未老恩先斷,一級的劫只能看,擁有三個基礎技能之前,劫面對大部分英雄都處于被動,打近戰拼不過,碰遠程耗不起。
    原以為欺負死歌不在話下,交鋒之后發現,想不被欺負都有難度。
    補刀過程中,走位扭開兩次能量爆破,劫心態也絲毫沒有樂觀起來。
    要知道,‘荒蕪’冷卻時間一秒,耗藍不過二十,對線隨便放,完全不怕續航跟不上。
    不中,理所應當,中了,就是大獎。
    葉離抽獎的運氣還相當不錯。
    a、a,一發q預判補刀點,又打出翻倍效果!
    陰影中,德瑪西亞皇子扛著血色方天戟,選擇二級抓中!
    英雄上限和操作者有絕對聯系,同樣發育,水準不同,打出來的效果天差地別。
    要么暴斃要么夢游的傻子,拿再多經濟都是擺設,arr能力強的高手占據裝備優勢,很容易帶領團隊走向勝利。
    看到勝率,皇子就把保葉離當成了最重要的任務。
    卡住后路,閃現貼近,揮動騎槍,帶著戰爭律動百分比傷害的一擊落上,劫只能放棄抵抗。