多。
    此前名不見(jiàn)經(jīng)傳的草根高手,更能給玩家?guī)?lái)足夠的新奇和認(rèn)同感,更何況,本場(chǎng)取勝,國(guó)服乃至整個(gè)世界的rank記錄都會(huì)被打破,就算大師以下排位運(yùn)氣成分居多,也不能抹殺這個(gè)事實(shí)。
    “鱷魚(yú)很穩(wěn),下路換人頭問(wèn)題不大,蜘蛛前期沒(méi)做到什么事,越拖作用越小。”徐小涵默默思考局勢(shì):“喲,總算知道針對(duì)死歌了。”
    蜘蛛女皇水準(zhǔn)一般,打的比較保守,看到皇子二級(jí)抓中也只控了雙河蟹,沒(méi)有進(jìn)行入侵。
    gank鱷魚(yú)兩次,全部無(wú)功而返。
    直到現(xiàn)在,才把目光放到中路。
    不過(guò),形勢(shì)不一樣了。
    抓人分三種,第一種是嘗試,無(wú)所謂成不成功,單純沒(méi)事可做,碰碰運(yùn)氣。
    第二種是幫強(qiáng)勢(shì)英雄積累優(yōu)勢(shì),以單點(diǎn)帶動(dòng)全局。
    第三種……是被動(dòng)。
    同樣的事,主動(dòng)去做會(huì)很舒服,被動(dòng)承受往往沒(méi)有快感可言。
    蜘蛛女皇就是第三種,原本不想來(lái)中,希望劫靠英雄特性扳回局勢(shì),轉(zhuǎn)了幾圈一看,不來(lái)不行了。
    放死歌這么刷下去,1v5拿五殺夸張了點(diǎn),打殘三四個(gè)絕對(duì)不成問(wèn)題。
    必須限制。
    劫苦苦掙扎良久,見(jiàn)隊(duì)友支援,感動(dòng)的熱淚盈眶,倒序錯(cuò)覺(jué)打出,分身鬼斬減速、雙重手里劍命中,觸發(fā)電刑效果!
    移形換影,貼近一刀!
    死歌攻擊距離是450碼,補(bǔ)兵時(shí),一定處于劫無(wú)壓力刺殺的范圍內(nèi),如果不是等級(jí)、裝備雙重壓制,操作再好都沒(méi)有勝算。
    此時(shí),同樣很難受。
    距防御塔太遠(yuǎn),如果后退,被兩名對(duì)手銜尾追擊,能逃走也會(huì)元?dú)獯髠o(wú)壓力發(fā)育的能力。
    衡量得失,葉離悍然反打!
    ‘污染’開(kāi)啟,痛苦之墻布設(shè),‘荒蕪’近乎鎖定!
    虛弱牢牢捏住。
    劫第一套爆發(fā)打完,短時(shí)間內(nèi)只能普攻,限制25秒輸出沒(méi)有太大意義。
    屬性優(yōu)勢(shì)明顯,硬拼就行!
    痛苦之墻不僅減速,還有15魔抗削弱效果,雙倍傷害的‘荒蕪’命中,直接把劫大招逼了出來(lái)!
    蜘蛛瞬間傻眼。
    雙招秒表在身,死歌自保能力極強(qiáng),來(lái)抓只是消耗狀態(tài),并不打算擊殺。
    結(jié)果,這個(gè)劫弄假成真了!