藥水,無關緊要。
    升到二級,兵線出問題了……
    船長控制遠程、近戰的血量,等火藥桶充能完畢,連桶炸了五個兵!
    五個!
    很過分!
    前期積累銀蛇幣的速度不快,主要原因是傷害不足,槍火談判往往只能單點,就算無視p值和小兵狀態,5秒用一次,一分鐘也不過6枚銀蛇幣。
    正常能打出三分之一已經難得。
    現在呢……
    加上之前q的兩個,短短兩波線,21枚到手了!
    別忘記,這是剛剛出門的數值,隨著技能等級提升,收益會直線上漲。
    元青花當即糾結了。
    不上去打架,想都不用想,船長一定能發育成boss。
    上去打,前期殺不掉,還不知道會送幾個錢袋出去。
    考慮來考慮去,只能呼叫打野。
    “熟練度這么高?”髶都有點難以置信,發育過程中切換到中路觀察了幾次,不得不改變主抓上路的原計劃,來幫忙限制。
    只是限制,不是擊殺。
    艾克時光交錯沒踩中,e閃撞到也殺不掉,更何況兩名英雄互有顧忌,正常對抗往往不在‘相位俯沖’直接貼臉的范圍內。
    能做的僅僅是消耗、推線,利用防御塔傷害清兵,讓船長失去安逸控線的環境。
    對此,葉離完全不在乎。
    絕大部分英雄和艾克是對秀,沒有誰敢說絕對優勢,一些非常依賴大招,小技能對抗性很弱的ap甚至被艾克完虐。
    船長不一樣。
    都是短手,發育期間,艾克反倒吃虧。
    裝備對等打不過不假,可船長線上優勢憑什么和對手裝備對等?
    滿級q一個兵多七塊錢是擺設?!
    就算s1和軍刀是ldl經常打‘大亂斗’的隊伍,把節奏穩住,不讓艾克撿太多人頭,后期多一個大件也沒有任何問題。
    至于酒桶干擾,僅僅將經濟曲線稍稍壓了一點,依舊是全程上升的趨勢。
    無奈之下,元青花只能卡視野讀回城,最后2秒紫方小兵死亡,自動隱藏進陰影,繞到草叢中埋伏,嘗試用個人能力打出效果。
    可惜,依舊沒用。
    偽裝回城不是說說這么簡單,必須在確實需要