-41!
    -91!
    -82!
    一紅三紫四條傷害信息,總數值66點,直接將殘血妖姬擊倒!
    1v2,悍然反殺!
    “lidao抓到了妖姬真身!”向晨讀取對戰信息:“harh掛挑戰懲戒,普攻壓狀態,大招……沒用出來!
    辛德拉向后閃現,拉開距離,harh二段q不敢踢了啊……”
    回音擊根據目標損失生命值造成額外百分比傷害,先用神龍擺尾再接,數值高出幾十點,順序反過來,就打不出足夠的增幅效果。
    跟到塔前,無后繼之力,還可能被夢魘飛出來反殺。
    “為什么不等妖姬到6呢?”樂欣提出疑問。
    “不能等。”向晨站在技術解說的角度解釋:“中路戰斗力差距太大,越拖,妖姬狀態越差,再耗幾輪,可能被qr直接帶走。
    而且你注意一個小細節,盲僧前期趕路比夢魘快,harh升級速度是領先phenix的。
    再拖過幾秒,夢魘能關燈了,2v2更沒得打。”
    道理沒錯,問題是,辛德拉擊殺對手,推線后達到7級,妖姬辛辛苦苦趕回來,血條前面的數字還是5。
    玩毛?!
    八分鐘前,解說在臺上信誓旦旦的說og要把辛德拉當突破口。
    突破過來突破過去,養出來一個boss……
    “蒙的真準。”harh不甘心地咬咬嘴唇。
    “不是蒙的。”fire搖頭:“我控制影子一起a,先后有差別,他看出來真假才動手。”
    alt+右鍵控制影子,松開alt操縱本體,兩者之間有極其短暫的時間差,但在職業聯賽中,這一絲差異就足以做出判斷。
    fire覺得一個年輕的路人王不會有特別冷靜的頭腦,才打出一記原本不該有的平a。
    一次失誤,決定成敗。
    辛德拉如果劣勢,og任何英雄來中都能提款,妖姬反被碾壓,煉金、塔姆過來就叫添油!
    還是火上澆油!
    四十秒后,掌握線權過塔斷兵的煉金術士開啟大招,企圖繞后,沉寂許久的夢魘終于殺了出來。
    關燈,讓妖姬失去隊友視野,無法跟進。
    在強力粘膠落下前閃現貼身,黑暗庇護格擋過肩摔,恐懼煉金!
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