rapage(接近暴走)!
    unspable(無人能擋)!
    doatg(主宰比賽)!
    葉離憑借出色的意識,游邊路抓野區(qū),輕輕松松完成六連殺,趙信搶刀除了增加節(jié)目效果外,對整體沒什么影響。
    不,準(zhǔn)確的說,提升了勝率。
    選個(gè)團(tuán)戰(zhàn)英雄全程刷就能上鉆,代表鉆石左右的打野一大半gank是負(fù)面效果,不僅沒幫到隊(duì)友,反而讓對手建立了優(yōu)勢。
    老老實(shí)實(shí)發(fā)育,把節(jié)奏交給葉離,是最優(yōu)化處理。
    至于吃的經(jīng)驗(yàn)……
    ad妖姬靠裝備說話,技能等級影響很小,保持一秒一刀完美發(fā)育,戰(zhàn)斗力就足夠。
    無盡電刀攻速鞋在手,葉離讓武器跟團(tuán),自己去邊路帶線。
    184攻擊力,1攻速,帶著特效點(diǎn)銳雯一下,暴擊直接壓下三百多。
    側(cè)向魔影迷蹤,繼續(xù)a!
    被欺負(fù)了十幾分鐘的銳雯忍無可忍,開啟放逐之鋒,斷劍重鑄,折翼之舞向前,戰(zhàn)刃在空中劃出一道優(yōu)美的弧線。
    e,勇往直前!
    ,鎮(zhèn)魂怒吼!
    綠色劍氣爆發(fā),殺意凜然,并且……很有心計(jì)!
    第一段q沖向葉離,無縫銜接的e則是抓魔影迷蹤留下的標(biāo)記點(diǎn),因?yàn)楸谎П唤肀仨毨_距離,非??赡芊祷卦弧?
    意識很清晰,套路很精妙,操作很出色。
    可惜,空了。
    葉離確實(shí)按下了技能,但不是,是r!
    ad妖姬,大招只是常規(guī)位移,根本不值錢!
    故技重施向另一個(gè)方向踩出,銳雯的行為就變成了原地打轉(zhuǎn),和馬戲團(tuán)里的猴子差不多。
    魔幻鎖鏈拉住,逼閃!
    點(diǎn)塔!
    單線推進(jìn),對手沒有任何辦法限制,以妖姬的靈活性,巖雀墻幔完全是擺設(shè)。
    輕松把上路二塔帶掉,耗著耗著,又把高地拿了下來,入手疾射火炮,開始跟團(tuán)!
    75暴擊率,675碼攻擊距離,帶著電刀特效十秒穿墻點(diǎn)一次,落在脆皮身上就是四百多生命值!
    雖然沒有ap的秒殺能力,一輪輪無解消耗也沒什么英雄頂?shù)淖 ?
    達(dá)成超神、勝