z的組合看上去有些凌亂。
    上單用的是亡靈戰神塞恩,打野青鋼影卡密爾,中路詭術妖姬,雙人組則是韋魯斯和……時光老人!
    “為什么要選時光?”凱文又在臺上提出質疑:“如果拿錘石,陣容會好的多,最后補了個時光,z這邊就有沒什么反手英雄,被開直接爆炸,多一條命也沒用。”
    “barrier用錘石的次數很少?!毕虺繋兔忉尅?
    “那可以風女啊,barrier的風女我記得很不錯?!眲P文換了個角度:“拿風女的話,配合韋魯斯換血無敵,能把卡莎壓制到死,時光不僅打團是擺設,線上也發揮不出來。”
    “既然選了,z一定有自己的戰術,咱們靜靜看著就好?!毕虺棵黠@不滿:“咦,妖姬帶的是偷錢!”
    進入對戰,基石符文全部可見,向晨敏銳地捕捉到了一處小細節。
    詭術妖姬的召喚師技能不是閃現引燃,而是閃現和傳送的另類組合,并且放棄電刑的爆發,換成啟迪系的行竊預兆。
    認真想想,很有道理。
    和一心混場保ad的卡爾瑪對線,基本沒有單殺可能,與其反復嘗試,給對面打野gank機會,不如安心發育,建立經濟優勢再去支援。
    妖姬‘偽游走’能力本就很強,配上tp,幾乎趕到任何一處戰場。
    并且,還有一項至關重要,甚至能影響全局的戰術……