中路兵線接觸,兩名英雄同時從陰影中走出。
    然后……
    劫開始抖了起來!
    左右搖擺,摩擦摩擦,一步一步似爪牙,似魔鬼的步伐。
    g幾名隊員有點看不太懂。
    “走a壓位。”denons第一時間反應過來:“他一直在輸入攻擊指令,技術不錯。”
    詭術妖姬1級必然會點魔影迷蹤這個耗血推線一體化的aoe技能,既能踩臉清兵又能摻雜普攻,欺負近戰可以說無往而不利。
    但不是沒有反制手段。
    “這是刺客聯盟時代的操作。”江林給其他人介紹:“全程保持在妖姬a不到,上來剛好貼臉的位置,妖姬敢踩一腳,自動a出去,再跟一個q,都是必中。”
    和辛德拉‘守株預按’同理,劫的‘走a壓位’可以顯著提升操作速度,只要距離掌控合理,無論妖姬怎么操作,換血都是虧的。
    并且,普攻命中英雄,會吸引小兵仇恨。
    不要覺得被多打十幾點傷害吃虧,英雄牽扯敵方近戰、遠程一輪攻擊的時間,被推的速度就能延后一點,在需要搶等級,且互相沒有追擊能力的對位中,是一項常規且精妙的對位技巧。
    denons原本打算無腦壓線,為盲僧創造抓草人的空間,見到這一幕,神經驟然繃了起來。
    獅虎相遇,稍作試探便清楚對手實力,水準如何,一個小技巧就能看出端倪,短短兩秒時間,denons就把之前劫沒打過卡薩丁的比賽記錄拋之腦后,全身心投入對戰中。
    選擇……控線。
    rank對戰不是solo,既然清兵必虧,還未必能搶先升級,幫盲僧掌握主動權的設想就不成立。
    既然如此,利用雙方打野gank能力差距設下圈套,才是最合理的應對方式。
    需要注意的是,不能太明顯。
    全程補最后一刀,套路就是司馬昭之心路人皆知,沒有傻子會上當,denons用的方式是輪流壓低小兵血線,擺出一副要用魔影迷蹤全收的架勢。
    然后,不踩這一腳!
    尚未升到2級,葉離和denons便互相設計了一次,
    “這個劫是混子大師?沒打過kass?”
    febiven一開始忽略了上古年間的冷門技巧,但很清楚妖姬的控線方式,見劫全然不上當,甚至開始用q補刀,放棄兩個殘血兵,倒吸一口冷氣:“太假了吧,他連denons想法都知道!”
    “可能是其