對不上。”
    “法克!”febiven發泄了句:“要不是fer剛剛用大號和他打過,我都懷疑這是fer玩的。”
    “絕對不是。”denons第二次走出泉水:“fer比賽主要靠切屏,平時不太喜歡打對抗,這個劫線上微操差不多到了極限,風格完全不一樣。”
    “難道是ru?或者paradise?”apollo想到兩個名字:“現在還玩劫,肯定是老選手。”
    “無所謂。”denons聲音出奇的冷靜:“幫忙把這場錄一下,打完我研究研究。”
    “ok。”apollo在opgg上搜索id,進入ob視角,拖動進度條,把剛剛發生的一幕保存了下來,并反復看了數次。
    越看,心中的震驚就越濃。
    交戰過程中,劫要掌握盲僧飛行速度和回音擊判定點,并判斷出斬殺效果加黑暗收割疊加起來的數值,再分析受到攻擊之后多蘭盾特效加被動、基礎恢復一秒能回多少。
    與此同時,觀察妖姬走位,洞悉鼠標指針位置,在技能范圍邊緣利用操作延遲,打出‘不許還手’的極限處理。
    denons捏著引燃,但第一時間和劫走的是相反方向,操作再快,也無法追回從反映到操作大概015秒左右拉開的百碼距離。
    以上幾項,能完成一個就是不折不扣的一線高手。
    全部做到,還完美糅合在一起,如果不是運氣成分,這個劫的實力……
    “怎么可能不是運氣!”apollo暗自吐槽一句,打消了腦海中的想法。
    太夸張了,不現實。
    將敵我雙方傷害計算到個位數,最強王者乃至部分超凡大師玩家用本命英雄可以做到,卡施法/普攻距離秀操作,在頂級rank中也常會出現。
    但方方面面結合到一起,難度不是2+2+2的簡單疊加,而是以(22)2次方公式成長。
    apollo絕對不相信世界上有這種怪物存在。