bsp   第二場看你發揮,如果把du心態打爆,四強就穩了。”
    “明白?!比~離答應的很干脆。
    面對drg,隱藏水準不難,不發揮全部實力也不代表會削弱隊伍戰斗力。
    參考和god的比賽,資源就這些,給上野吃,中自然會變弱,但可以混場,發揮穩定作用,靠其他位置來arr。
    作出一副欺負魚腩得心應手,面對強隊表現一般的樣子,迷惑thr,接下來的勝算會高出很多。
    很快,20分鐘人頭打成17-2,紅色方沒有堅持的理由,選擇了投降。
    葉離退出賬號之后,江林想了想,讓周輝繼續用劫進行對戰,盡量隱藏這一場的發揮。
    接下來的時間,隊員們開始記憶資料。
    每個職業選手都有獨特的操作習慣,并不是說改就能改掉,以刺客之王fer為例,切屏確實能起到洞察全局,支援快人一步的作用,但其他位置頻繁交戰的時候,中路自然會因為視野不斷交錯出現對抗方面的問題。
    所以,不少頂尖ap利用這一點完成過單殺。
    雖說fer只有一個,缺點絕無僅有,可其他人照樣存在很多破綻。
    比如習慣性走位和眼位,攻擊命中、被命中時的下意識反應,盲測打野的準確度,發現iss時的報點時機,這些細節,都沒默夜帶著分析師從各隊伍的賽后語音、第一視角ob中抽絲剝繭地總結了出來。
    平時,z隊員當然不可能像讀書一樣把其他隊伍的習慣背下來,在最大對手已經確定的季后賽,只需要清楚thr各個位置的風格、細節,勝算就能搞出一兩分。
    非常重要。
    很快,一星期暫休時間結束,淘汰賽首輪,西部第四drg挑戰東部第三z正式開始!
    “觀眾朋友們大家好,歡迎來到季后揭幕戰!”
    向晨非常愿意解說z的比賽,十場起碼能來七八場:“經過了短暫的準備時間,所有隊伍都已經摩拳擦掌,要開始進行最關鍵的角逐。
    因為lpl賽區獨有的‘讓一’賽制,東、西部排名第四的隊伍對上另一個分區第三,按落后一分計算,也就是說,bo5的戰斗,z已經先拿到一場勝利,獲得非常有利的1-0開局?!?
    “沒錯。”雨澤接上:“領先一場,不僅僅是積分方面的問題,還有心理上的絕對優勢,drg如果開局失利,z就手握三個賽點,勝負幾乎確定?!?
    “所以drg一定要打好第一場,爭取拿到一分,讓比賽進入bo?!毕虺坎黄灰校骸昂玫?,z名單已經出現,依舊沒有變動,上單feelg、打野phenix、中單lidao,雙人組spear、barrier。
  &