有個名詞叫見微知著,放到lol中絕對適用。
    水準有一定差距的rank對戰確實是千變萬化,什么英雄都arr的起來,但在非常嚴謹的職業聯賽中,基礎打好,不犯致命失誤,接下來的走向可以說萬變不離其宗。
    春季賽以上單為核心的drg戰隊,夏季賽打了半年野核,轉換回來沒有絲毫生澀,各個點配合都得心應手。
    “phenix第一個大招抓中,逼出烏鴉閃現,看一下有沒有可能成為伏筆。”
    雨澤跟隨導播視角觀察各個位置情況:“烏鴉要分心探測野區,lidao線上打出了優勢,這一波gank之后壓了17個補刀,差距不算太小。
    下路互相沒想法,主要是追擊能力都不夠。
    上路徹底一面倒,劍姬線上優勢太大,還有隊友無限幫,十分鐘裸出一個九頭蛇,過分啊。”
    任何一個成裝都是戰斗力分界點,尤其是第一件核心裝備,放棄1100金幣的鞋子和其他防裝,把所有經濟投入到進攻上,過程中只要不出問題,掏出大件后可就以用無敵來形容。
    “第一條是風龍,都不想動。”向晨看著野區資源:“z不打是因為牧魂人太慘,如果下一條是火、土這樣的戰斗屬性,絕對保不住,等于幫對手做貢獻。
    drg先是要保上單,然后,發育下去優勢很大,不需要其他的元素加成,減少變數。
    劍姬推線,和豬妹一起控先鋒,z沒人敢來,上外塔應該要掉了。”
    傷其十指不如斷其一指,整體發育也不如養一個boss,drg非常清楚這點,盡量讓上單firear獨享資源。
    召喚峽谷先鋒,拿到一血塔!
    推線,耗血,再搶石甲蟲!
    第二個藍……烏鴉完全不需要,給了無雙劍姬。
    “麻煩了。”江林眉頭微皺。
    “怪我,我應該再穩一些。”杜云峰有些自責。
    “和你有什么關系。”江林搖頭:“上路被軍訓,肯定會炸線,哪怕你不補刀,多蹲兩波也要炸,影響不了太多,拖一下后期,等大龍找機會吧。”
    拖發育,等大龍,是非常消極的一項決定。
    劣勢方爭奪視野過程中很容易出事,利用納什男爵逆轉比賽的場面非常罕見,十幾局都未必能出現一次。
    但沒有其他辦法。
    drg控制充足,有劍姬牽扯不需要正面接戰,烏鴉環境非常安逸,不需要急著出自保裝備,時光過后搞了個女神之淚,帝國視界和不要錢一樣滿地圖甩。
    劍