性又代表順序,先風后水,意味著打出前期優勢的隊伍除了殺人推塔滾雪球外,無法從其他資源點上獲得收益。
    “lidao第一件出冰杖,要打牽扯。”雨澤分析裝備作用:“遺失章節放著撐屬性,反正p值和冷卻縮減都有,先掏個減速裝備限制劍姬。
    如果說牧魂人跟其他隊友正面團,讓阿貍和劍姬互帶,我覺得z還有的打。”
    “有!”向晨認同:“阿貍要殺劍姬不太可能,但出冰杖,絕對不會被殺,往后拖更不怕了,無雙劍姬拆塔再強,也拿這個一q一波兵的ap沒辦法。
    咱們之前都說z不好越drg的塔,反過來看,drg能越z么?
    約里克,皇子r兩個地形,酒桶大招打散,希維爾全隊加速本身還有護盾,清線速度更不用說,也是一個能頂住強推的陣容。
    現在,心急的隊伍又變成了drg。
    和z這種老牌強隊拖后期,是他們非常不愿意見到的,哪怕這場贏了,你打個四五十分鐘,體能和狀態也要下滑,用套路都不能速戰速決,接下來怎么辦?
    別忘記一個事實,z是東部第三,自帶一個勝場,drg贏了也是從頭開始。”
    “必須要用大龍做文章。”雨澤說出接下來的關鍵。