越不明朗,drg的粉絲不由急了起來。
    “不能rh龍。”很快有ad玩家站了出來:“韋魯斯和薇恩卡莎不一樣,打龍速度很慢。”
    特效ad打龍快這個結論,是建立在不斷觸發百分比的基礎上,而韋魯斯的枯萎箭袋除非用技能激活,否則只有一點魔法傷害,qe兩個技能d長不說,用出去,上限也不過60點。
    劍姬不來,drg打龍至少需要20秒。
    而這個時間在江林計算之中,從納什男爵刷新開始,z視野空白期就沒有超出太多,其中隱藏的技術含量連解說都沒看出來。
    ……
    “給我一波線,我合板甲,和他們接一波。”打野guangei提出經濟需求。
    “好,我有t,給個繞后眼位。”上單firear做好了準備。
    “先清視野,別硬拼,等我回血打第二次,他們有人回家就開龍。”guangei提前做布置。
    “ok。”
    “了解。”
    “耗死他們。”
    其他三人胸有成竹。
    為季后賽準備許久,drg的戰術當然不是一波亂莽,每一個時間節點該做什么都環環相扣。
    從最初布局針對下路,轉換成中野合力無腦越上,接下來利用ad強勢期找機會接團,雖然只成功了一項,也建立起了不錯的前期優勢。
    到現在,無雙劍姬比牧魂人多了一個大件,相對于其他位置也領先半件裝備。
    最重要一點,恢復力超強!
    韋魯斯有破敗,劍姬有貪欲九頭蛇,豬妹帶著狂徒鎧甲,稍微拖一下就能把生命值補滿,而z陣容里面都是殘血必須回城的英雄,雙方持續戰斗力完全不在一個檔次上。
    將裝備和一次性道具補齊,drg沒有表現出任何意圖,繼續使用中規中矩的四一分推。
    走入河道,看到剛剛收掉峽谷迅捷蟹,從路口離開的皇子,豬妹一頭撞了上去!
    脫節式開團!
    lol控制分為有效、無效兩種,豬妹rq閃能跨越小半個屏幕留人,但隊友基本跟不過去,孤身陷入敵陣往往等于送頭。
    有了石像鬼板甲,在人群中開起來,生命值暴增到6500,原本送頭舉動就變成了合理吸收技能,為隊友創造進場機會。
    諾克薩斯統領斯維因用帝國視界壓進人群,積攢魂屑,正義巨像加里奧縱身飛躍,以豬妹為中心下砸,并提供近0傷害減免!
    紅buff墻壁內,樸實無華的綠色