線期我記得lidao有點劣勢。
    也不能說劣勢吧,是沒怎么反擊。
    被耗血只是用距破之舞抗爆發,然后拉開,畢竟上路feelg優勢很大,他沒有冒險的必要?!?
    “是的,lidao這名選手很穩,從一開始就穩的不像新人。”雨澤補充:“單殺武器一次,經濟稍稍領先,但沒有決定性影響,和du拼起來,輸贏其實很難說?!?
    “那這次呢?”千尋深入探討。
    “還是很難說?!庇隄刹黄灰校骸暗睹玫暮诵娜嘀τ辛?,布甲鞋提亞馬特也在身上,克烈黑切、提亞馬特、布甲鞋,看起來對等,雖然總價便宜一些,實戰效果差距不大?!?
    裝備強力與否,除了價格外,還有一項至關重要的因素。
    ——契合度。
    比如魔切,對ez來說如虎添翼,兩千四百金幣的魔宗利刃和三千五金幣飲血劍,想都不想必選前者。
    反之,皮城女警、戰爭女神這些暴擊ad,哪怕直接來一個不需要疊加直接滿層的魔切都沒什么意義,沒格子了一定會賣掉,留著根本就是雞肋。
    刀鋒舞者三項,克烈黑切,對兩個英雄來說都是質變裝備,打起來沒有明顯區別。
    “這一波可以說決定輸贏。”雨澤繼續:“現在克烈是絕對拼不過鱷魚的,如果再被刀妹單殺,thr邊路就沒人能帶了,反之,如果刀妹被送回泉水,z在男爵刷新前也做不了什么事。
    看一下怎么處理。
    雙方都在試探,du推了兵線拉回去,沒有硬上?!?
    刀妹和亞索近似,可以利用敵方兵線做多段位移,重做之后,被動疊加更依賴小兵單位,因為五次技能命中在1v1對抗中只有打到彈盡糧絕才有機會累積成功。
    du并不愿意在劣勢環境開戰。
    葉離同樣如此。
    耗嘛,看誰比誰急。
    你來我往互推了兩波,處于劣勢方的du終于忍不下去,選擇主動出手。
    q,飛索捕熊器!
    騙招!
    使用技能之前,du就確定鉤子掛不到刀妹身上,只能逼一下走位。
    目標是……接下來的暴烈秉性四連爆發!
    果然,一發q落空,身邊還有一個殘血近戰兵,刀妹想都不想,一發利刃沖擊近身,揮動刃劍掃過!
    “lidao上了!克烈有,傷害很高!”千尋解說戰場:“距破之舞抗住爆發,再q兵拉開,吃了點小虧!”
 &