契合陣容的中單。
    “劍魔是團(tuán)戰(zhàn)英雄,holder拿劍魔,du很可能作為分推點(diǎn)去打。”葉離思路清晰了起來:“瑞茲最合理,放出來一定會選。”
    符文法師瑞茲雖然是ap,但不斷刷新技能的機(jī)制讓這個大光頭有了法術(shù)機(jī)關(guān)槍的稱呼,連續(xù)觸發(fā)加速、護(hù)盾,更是讓單挑有了近乎無上限的可能,面對任何英雄都能一戰(zhàn)。
    進(jìn)入后期,曲境折躍轉(zhuǎn)場的戰(zhàn)術(shù)地位更是舉足輕重。
    du用的還很不錯。
    “對。”江林點(diǎn)頭:“按這個辦法來,成了十拿九穩(wěn),沒成再隨機(jī)應(yīng)變。”
    商量好思路,在按摩椅上短暫休息,待暫停時間結(jié)束,重新走上賽場。
    例行調(diào)試一遍外設(shè),避免對戰(zhàn)中途出現(xiàn)異常,接受ob賬號邀請,再次進(jìn)入自定義房間。
    位置依舊未變。
    第一局,z主動要求紅色方,接下來輪到thr選擇。
    考慮了先ban先選和后手ounter在當(dāng)前版本的優(yōu)劣,以及地形對開局、野區(qū)資源、各個位置聯(lián)動等東西的影響,thr覺得藍(lán)方相對有利。
    進(jìn)入bp!
    thr前三手依舊給了辛德拉、盲僧,只是沒有理會希維爾,而是針對了奧恩,z則作出了不小改變,把名額給了烏鴉、克烈,無雙劍姬。
    最后一按,說奇怪也奇怪,說合理,照樣能講出道理。
    很明顯,雙方都考慮了分推問題,既然葉離藏了一手刀鋒舞者,以己度人,z懷疑holder會用劍姬也是正常思維。
    至于原本的劍魔瑞茲,就很簡單。
    沒亮刀妹,要演的逼真,亮出來之后,放了自然沒什么。
    ——對位克制關(guān)系擺在這里,敢選就敢打!
    “劍魔,thr秒鎖暗裔劍魔!”雨澤讀出英雄選擇:“現(xiàn)在劍魔不像幾個月前那么強(qiáng)勢,所有俱樂部都在這段時間中研究了應(yīng)對方法,不過,可玩性還是非常不錯的,主流賽區(qū)的總勝率加起來達(dá)到了57。”
    “尤其是ban了奧恩。”千尋補(bǔ)充:“奧恩面對劍魔比較輕松,對線能打造裝備提升戰(zhàn)斗力,團(tuán)戰(zhàn)山羊一撞,劍魔沖進(jìn)來,其他人基本跟不上,重裝戰(zhàn)士還砍不死純坦。
    沒有奧恩的話,再搭配兩個沖陣英雄,thr很好發(fā)揮。
    只是不知道走中還是走上。”
    “看一下z選人。”雨澤繼續(xù)解說:“還是一手鱷魚,holder可能會想到不太舒服的畫面,二樓,希維爾,spear最擅長的ad。”
    荒漠屠夫雷克頓憑借回血、