nbsp   尤其在這個攻守不平衡的互秒版本,多一手自保,很多時候能決定勝負(fù)。
    thr則把劍魔拿到手上,二樓又拿出搖擺位卡爾瑪。
    “ban刀妹,拿劍魔就很舒服了。”雨澤覺得不錯:“克制劍魔的英雄,除了刀妹,還有劍姬、鱷魚,而劍姬這個英雄feelg不太擅長,鱷魚只能壓壓補刀,絕對殺不掉。
    拖到兩至三個大件,帶線沒什么優(yōu)勢,打團(tuán)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如劍魔。
    而且,兩個搖擺英雄能進(jìn)行的變化比較多,劍魔能打上中野,卡爾瑪能打上中輔,都是琢磨不到的?!?
    “布隆、鱷魚!”千尋讀出選擇:“ad和輔助都有充足的反手能力,thr一窩蜂沖上來肯定不好打,各個位置的契合度就難免下降……還是拿了豬妹,保證一個有坦度有先手的前排。”
    第二輪,thr針對盲僧、青鋼影,z封鎖卡莎、燼兩個射手。
    有點奇怪。
    燼是sd非常擅長的ad,但并不適合當(dāng)前版本,拿出來很難打出效果,正常來說可以不用理會。
    付出一個珍貴的ban位,里面一定有東西。
    是什么呢……
    很快,答案揭曉。
    thr在剩余英雄不多的情況下,拿到了懲戒之箭韋魯斯,而z四五樓,掏出了披甲龍龜和……卡牌大師!
    “卡牌?”雨澤有些難以相信:“什么情況,lidao掏出了一張卡牌?”
    “有點奇怪……”千尋也陷入思考:“s、s4出道的老將拿卡牌大師比較容易理解,lidao一個年齡很小的新人,用這個上古ap,確實太意外了。”
    一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,意思是除了蓋倫,其他英雄只要‘過期’,就很難打出統(tǒng)治效果。
    尤其是以抓人為主,線上難有作為,還非常依賴裝備的支援型英雄。
    不過,能不能玩好先放到一邊,只看陣容,z控制能力有點強(qiáng)的離譜了??!
    鱷魚紅怒,眩暈15秒,龍龜嘲諷125-25,黃牌眩暈1-2……
    “無論怎么說,劍魔絕對不能去上!”雨澤一口斷定:“如果把劍魔給light,走上路,十分鐘至少死三次,是至少!”
    兩個近戰(zhàn)交手,摩擦在所難免。
    在這套控制鏈面前,劍魔只要吃到一個技能,就必然會丟掉性命,沒隊友反蹲,交閃都逃不掉。
    只能走中。
    thr從選人開始留到最后的兩個搖擺位直接被廢,卡爾瑪不得不搭配韋魯斯