sp五枚苦無擲出,拉開距離,走位近身,再跟附帶魔法傷害的平a!
    e,奧義:隼舞,普攻!
    表里殺繚亂,二段斬殺!
    眩暈加畫地為牢,全程和打靶子沒什么區(qū)別,輕松將泰坦擊倒,之前虧損的經驗連本帶利找了回來。
    十分鐘不到,z上下兩路落入絕對下風。
    “實力差距太大了。”
    軍刀俱樂部內,正在觀戰(zhàn)的大夏龍雀看到這一幕,感同身受地搖了搖頭。
    z中野發(fā)揮不可謂不出色,路口眼加提前預設好青鋼影路線的站位,讓ro相當一段時間內失去了節(jié)奏,問題是邊路不僅找不到gank機會,還在短短兩分鐘內連續(xù)出了問題。
    這樣一來,初期付出的努力就蕩然無存。
    九尾妖狐阿貍不是一個標準的團戰(zhàn)ap,在5v5對抗中作用不夠穩(wěn)定,對前排輸出不足,切后排成功率太低。
    獲取主動權之后,必須進行游走,幫隊友拉開裝備差,單線吃再多經濟也沒有大用。
    問題在于……現(xiàn)在去幫誰啊?!
    幫優(yōu)不幫劣,不僅僅是被反蹲打不過的問題,還涉及出手預兆。
    優(yōu)勢方肆無忌憚‘騎臉’是正常操作,有沒有支援都這么玩,絕對劣勢,打起來和送沒區(qū)別的英雄沖上去……除了來人還有什么原因?
    太明顯了!
    瑞茲左右兩側視野補齊之后,除了強殺下路,葉離和江林已經無事可做,而方海宇又保持不住很好的狀態(tài),團戰(zhàn)開起來,很可能成為隱患。