0分鐘,就很快借助系統的提取功能,挖出了一條地道。
剛好就斜著穿到地底,又斜著穿到他所在泥屋的旁側,不遠處的另一座泥屋的底部,直接打通開來,就如同是有特殊原因而構建的通行地道。
只是這特殊原因,還是為了解決掉接下來的麻煩而準備的!
洛里克鉆出地道。
泥屋內因為關著門窗而顯得昏暗。
沒有擅自行動,他反而還在原地等待片刻,確定沒有異常聲響之后才緩緩邁動腳步,環視著這座同樣簡陋的房屋,以及用破木板拼接的破家具。
實際看上去,甚至還比洛里克的房間裝飾和家具置辦的更多些。
對這些東西洛里克沒有在乎。
都是海難的幸存者。
比起前世現代化的生活條件,根本就和要飯的沒啥區別。
“讓我看看。”洛里克環視房間,看著墻角處一堆東西正被幾塊帆布掩蓋著:“就是這些?”他走過去掀起一片帆布,里面都是堆起的圓木桶。
這些就是海盜大副桑鐸,在海灘撿到收集起來的10桶火藥!
困倦海灘是受到潮汐和海浪沖刷的巖壁。
還有大風向內陸吹。
因此,很多時候都會在巖壁或少有的沙灘地點,會出現某些漂浮物,類似密封良好的各種圓木桶,每次打開都能得到不少好東西。
或是成桶的風干肉,或是成桶的面包,或是成桶的火藥。
甚至是更昂貴的朗姆酒或葡萄酒都會出現。
但這只是個例。
大多數被海浪和潮汐沖到淺灘或巖壁下方的圓木桶,大部分都會被暗礁和峭壁撞的粉碎,只剩下一些不容易沉底的破木板繩索帆布之類的在海上漂浮。
這也是海難者營地里極多破爛的唯一來源。
“火藥是個好東西。”
洛里克看著這10桶黑火藥。
嘴角微翹,他伸手摸上這些火藥:“可惜你很快就沒有了!”思維微動,帆布下的10桶火藥直接出現在了系統的儲存空間里。
而隨著他的思維再次溝通系統,之前在地底提取出來的方形土塊,全部從系統空間里拿出來,又都堆砌在帆布底下,盡量和之前火藥桶堆砌的布置一模一樣,同時在最后將1桶黑火藥放在邊緣位置,剛好對準了泥屋之內的桌椅方向。
做完這一切,洛里克才滿意的點點頭,伸手將來時的地道坑填上,反而在墻角靠近火藥桶的旁邊重新開了地道口,鉆進去的同時,還將一根引線給扯了出來。
引線連通著火藥桶,只要點燃,沒有片刻就能將火引過去。
到時候就會出現一場燦爛的煙花。
極為美妙!
洛里克的臉上沒有絲毫負罪感。
對于敵人,他絕對不會手下留情,何況是企圖殺了他的敵人更是要斬盡殺絕。
以德報怨不是他的座右銘,相反,以德報德,以怨報怨,以牙還牙才是他的生存之道,尤其是來到這個被他定義為異界大航海時代的世界,更是如此。
對待敵人,要如同秋風掃落葉般,狠狠掃個干凈!