剛剛激戰過后,硝煙在薄霧中彌漫,昏暗的光線里人影攢動,滿地的血腥味里,遭到重創還未死去的游牧民強盜還在哀嚎,但很快就結束了現在的痛苦。
商船護衛們漠然的提著彎刀走上去,然后對準任何一具倒在地上的游牧民強盜,狠狠的從心臟處插下去,微微搖晃讓傷口變得更大,隨著那股血腥味越發彌漫,揮手在刀刃上掃出一連串的血滴,來到下一個游牧民強盜上,再次提刀刺下。
海難者營地不需要俘虜,從5年前來到困窘海岸,然后被這群忘恩負義的游牧民強盜襲擊開始,除了以牙還牙以血還血,就沒了絲毫和解的可能。
雙方在陸續的戰斗中都有人員傷亡,或是伙伴,或是親朋,或是家人。
但最終。
從最初因祈水圣杯爆發的利益牽扯,已經演變為雙方不死不休的血仇開端。
這些海難者營地的成員們都明白,和解是不可能的,如果現在戰敗的是他們,那么這些兇殘的近乎原始人的游牧民強盜,將會毫不客氣的殺掉他們!
因為就在這長達5年的血戰,數百人的游牧民死在了海難者營地周圍。
想要和解的代價絕對太過高昂。
就算想和解…
那也要雙方有能對和解而做出的溝通和最基本的信任。
海難者營地本身就處于人少的劣勢方,如果不是手里的火器犀利,估計整個營地早就在當初就被大股用來的游牧民強盜給覆滅的干凈了。
就算游牧民部落感受到疼痛,無視數年來死傷數百人的慘烈代價,想要同海難者營地來和解,由于雙方的體量詫異,處于人數劣勢的海難者營地也不可能同意,換句話來,已經死了這么多人的游牧民部落,也根本不可能和解!
這就是為何,雙方和解的代價絕對太過高昂,除非到了雙方都生死存于一線的地步,否則還是會拼個你死我活,根本沒有和解的可能性。
滿地的尸體暫時都被聚攏起來,沒清點就全部扔到懸崖下的大海里。
但海難者營地之中,依舊彌漫著濃郁的血腥味。
連薄霧籠罩的夜色都帶了幾分陰森。
戰場打掃干凈。
1名留守的水手和0名商船護衛,以及1名救治回來的落難水手。
現在的海難者營地,人數又恢復到了45人,雖數量依舊處于絕對的劣勢,但只要所有人都吃飽喝足的情況下,團結一心,抵御數百游牧民強盜不是問題。
何況經歷了這次突如其來的襲擊之后,洛里克打算將既定的路線繼續提速。
沒辦法,他需要掌控一切才能穩妥。
但現實就是不能如此如愿。
這場游牧民的襲擊出乎意料,因為這場襲擊本就不在他設計的大綱中出現過。
因此他才會放心大膽的帶著0名商船護衛去搜尋擱淺的沉船,卻沒想到在真實世界當中,已經完全智商化的游牧民強盜,真的就敢派出強盜來偷襲。
若不是馬卡斯和留守的其余1名水手奮力抵抗,估計營地就要被破了。
而這也有一定巧合性。
洛里克帶著護衛們離開營地。
所以馬卡斯和留守的水手才會極為警惕。
這個細節不寒而栗,若是仔細想想,洛里克沒有帶著護衛們去搜尋擱淺的沉船,所有人都在海難者營地,這個時間段他們應該剛吃完晚飯,正在休息的時候。
就當警惕心逐漸放下,所有人都處于松懈的時候,這些強盜趁黑摸過來。
后果絕對不敢設想!
這些游牧民強盜早就偷偷摸摸的將海難者營地的作息規律摸清楚了。
畢竟雙方血戰5年,若是連對方的基本情況都不了解,那才是玩笑,可就算如此,游牧民強盜占據主動性,讓海難者營地也一直處于被動