吠,只是最后不知道怎么就變形了,它最后的那一聲咆哮,像極了自己初入這個世界時,遭遇那頭黃金幼龍時,其狂怒至極時的怒吼。
本來還殺意熾烈得彪悍幼龍,在這怒吼聲中突然就狗臉懵逼了,似乎在這一瞬間變得極為害怕恐懼,只是石毅可不會管一頭魔物的心路歷程變化。
趁對方發愣的時間,他猛地翻身以盾壓住身下這頭幼龍,揮斧將它的腦袋砍剁斬了下來,直到石毅將這家伙的整個腦袋都砍下來,這頭幼龍的臉上依然殘留著疑惑與恐懼。
也就在這時候,一股溫暖的暖流在石毅的身上擴散開來。
那種感覺,就好像是冬天一個人兩個多月沒洗澡,然后有一天去澡堂子抱高溫池一樣……感覺整個人都松快得快要化了。
職業:劍士
等級:級
力量:+
敏捷:
活力:
精力:
未分配自由屬性點:
升級,真的是很不容易啊。除了做日常任務時,獲得任務經驗迅速提升到第二級以外,這一路以來石毅游、殺戮,過了近一個月時間才提升這一級。
大部分職業者平均二十歲左右外出冒險,劍士職業者早一點,魔法師職業者普遍晚一點,弓箭手適中。
如果想要在自身五十歲前晉升一百八十級完成“圣化”的話,也就是一百八十除三十,一年六級,這一年六級除以每天三百天,等于每天要升零點零二級,也就是升一級要五十天左右。
一年三百天冒險拼殺,兩個月的時間休整,這樣的分配已經很極限了。
當然,初期時需要的職業經驗少,三十天左右往往就可以晉升一級,換而言之,石毅覺得自己已經很努力了,但事實上他的努力程度僅僅達到這個世界絕大部分職業者的平均水平而已。
而絕大部分職業者,他們的有生之年是無法晉升突破到一百八十級,完成圣化的。
(從我外出冒險開始計算,二十多天才憑自己的本事提升一個職業等級,呵呵,要是我沒有這個系統外掛的話,恐怕我也是泯然于眾的平庸者之一吧?)
戰場上,紛亂不堪。
只敢拿系統屬性欄在自己眼前晃一下,然后石毅把自己一點未分配自由屬性點點在“活力”屬性上,只覺得身軀深處有一股溫暖的熱力擴散開來,整個人的精神都是一震。
“啊啊!”
下一刻,身上皮甲鮮血迸濺的石毅就已經持握著鐵質短斧怒吼一聲,再一次咬牙撲了起來。
成功者,無可否認其幸運的成分,運來天地同借力,運去英雄不自由。
如果沒有足夠的際遇的話,很多成功者都無法成功,但人能夠掌握的,卻僅僅只是自己是否拼搏,是否努力:盡人事,聽天命。這句話在許多人眼中是悲哀的低語,但在像石毅這樣的人眼中,卻是傾盡全力去拼搏的號角。
即便沒有穿越,即便沒有系統外掛,像石毅這樣性情的人,事實上大學畢業后也往往可以混得很不錯,因為肯咬牙死磕的做事。
剛剛因為屬性欄一閃而逝,在戰場上石毅也沒有那么多時間去細看系統屬性欄,因為他并沒有注意到自己的力量點數事實上又增長了一點,這一點力量是他在不斷的自我磨礪與戰斗中,鍛煉打磨出來的。
同時,系統強化的一點活力屬性,令石毅的體能精力恢復,他身上細微的傷勢開始獲得恢復就如同一個緩釋狀態的治療術一般。