“呵呵,恒古如此,確實?!标惱硭坪踉捓镉性?,不過他沒有繼續講下去。
“說回合成鬼怪,這可是拯保局的得意之作。雖然我脫離了那部分的研究,后面也得不到實驗資料了,但是大概情況我是知道的。”
劍梅道人搖頭不語,反倒是柳觀貍開口了“鬼怪不是從陰界那邊溜進來的嘛,怎么個合成法?說到合成,難道局里制造的鬼怪是拼出來的?”
“正常的鬼怪當然是陰界天生天養的純天然產品,人間這里又沒有陰界的鬼氣和環境,要從頭開始實在太難了。這就像把魚卵放進開水壺里孵化,連萬分之一的機會都沒有?!?
“你們都知道殘鬼吧?”陳理突然拋出一個新名詞。
“你是說那些失去理智只會搞破壞的鬼怪?”ii
“是無心之鬼。妄行少智,力衰性暴!”劍梅道人補充說。
爆種之后戰斗力劇增是常見劇情,如果加上出賣理智那戰斗力起碼得翻一番。當然這只是人們放大了對瘋子的恐懼而腦補出來的設定,真實情況是百米沖刺后普通人就得喘氣了,來回幾次職業運動員都要叉腰休息。
爆發當然很頂,問題是爆發沒續航??!
殘鬼,或者說無心之鬼就是一種把爆發當常態,結果越爆發越弱的自殘型鬼怪。
你想想,因為失去控制就能更強更耐久的說法本來就經不起推敲,不然長跑項目就該增加精神科藥物的檢查項目了。
殘鬼沒有控制行為的理智,也不會考慮身體承受能力的問題。拯保局遇見殘鬼通常都是劃定范圍讓它蹦跶,反正很快它就把自己累壞了根本不用動手。ii
“我們都很喜歡處理殘鬼的事故,畢竟這玩意沒腦子還省事,跟躺著撿錢一樣。發完瘋自己躺下,找個封印裹住打包帶走,功勞簿上就有你名字了,這種好事去哪找?”
應對得當的話殘鬼沒有什么危險性,修道者通常也不會采取鎮滅的方式。不論是買給拯保局換功勛還是帶回山門當材料都是一筆收入,柳觀貍一直以來也是這樣處理的。
直到陳理說到殘鬼的事柳觀貍才發現有點不對。
因為水土不服的緣故鬼怪身上能夠被人類利用的東西其實很少,打死鬼怪最大的收獲就是避免它造成更大的損失。修道者和鬼怪斗爭的目的用止損來形容是最恰當的。
不會掉落強化材料、不會爆出神裝甚至連經驗石都沒有,砍爆鬼怪的狗頭唯一的好處就是它不會再給你搗亂。ii
這個世界也不存在吸收鬼氣然后大喊一聲“我不做人啦!”的劇情,旁門左道最過分的事也就是和鬼怪勾結借用它們的力量而已,做不到改變自己種族這種魔幻的操作。
那么,拯保局收集殘鬼有什么目的呢?
“無心無腦,自取滅亡……殘鬼到底有什么特殊的地方呢?”柳觀貍苦苦思索。
“要說這殘鬼,如果沒有破壞的沖動是不是跟空鬼有點像?”劍梅道人突然說道。
n,阿劍你很有想法!”
陳理打個響指,在葉千絲加入后從雜役淪為打卡機器的空鬼久違地登場了。可以代替主體運動、永不疲倦的最佳工具人,因為互動性較差而被陳理束之高閣,取而代之啟用了會說話會賣萌自帶百科的干女兒葉千絲。ii
“殘鬼沒有理智,但是依然會在天性的控制下到處破壞。只要用道術把鬼怪的天性破壞,直白點說就是除了運動神經以外的腦子全部割掉,那么為害一方的鬼怪就能搖身一變變成讓你足不出戶就能按時簽到的打卡工具人。”
“別把公器私用浪費公共資源說得那么自然啊!空鬼是方便你辦公不是為了讓你偷懶的!”柳觀貍先訓斥了陳理對使用空鬼的錯誤示范,然后疑惑道“這么說來豈不是隨便抓只鬼怪就能做成空鬼了?”
“你想得倒美!”