鏈計劃已經被證實為真,我想向您請示一下關于那名異人的獎勵。”
林克聽完了軍情處工作人員的匯報,考慮了一陣道:“這份計劃書在最合適的時候出現,避免了沙都陷入被動,變相的保護了人民財產安全和將士寶貴的生命,所以獎勵不能吝嗇。我們也要用這種方式引導異人,在任務要求之外做出貢獻,得到的獎勵的豐厚的。”
“這樣吧,給他三倍任務獎勵,十倍聲望獎勵,并在神木城宣傳先進事跡。除此之外,你安排人來呼嘯古堡,取一截迷幻藤給他拿去,就說是我給他的獎勵,讓他以后好好表現。”
“好的,我立刻安排!”
既然轟炸雞是林克主推的德魯伊玩家,那自然要給他一點別人沒有的額外獎勵。
又是德魯伊玩家,那么操控藤蔓再合適不過。
林克在電腦上看著軍情處為他專門接入的后臺數據。
此刻沙漠地圖上有上百個紅點,而軍情處每發布一項任務,或者核銷完成一項任務,林克在系統上都能查找到記錄。林克還能看到任務趨勢圖,就是哪些地堡要點任務接的最多,通過任務組成的大數據,從而看到玩家在任務中的活動情況。
就拿目前來說,地圖西邊的位置接任務的密集程度,遠超東邊。
因為西邊大多是尚在建設或者還未建設的地堡地點,玩家大多接的是偵察或者游擊破壞任務。
而東邊都是已建成的地堡,破壞任務難度頗大,只有稀稀拉拉一些頭鐵的隊伍接了任務,而且從電腦的數據來看,至今無一人成功完成任務。
林克當然明白,以玩家現在的實力和裝備,想要攻破地堡難度很大。但是隨著等級裝備提升,攻破地堡就不再是問題。之所以在這個階段就把破壞地堡的任務放出去,一來是給大公會和實力強的玩家一個表現的場地,另外就是給第二集團的玩家一個念想。
再者,基于戰術上的考慮。如果東邊建成的地堡無人進攻,那么機械神教和廢土幫也會把重點放在西部正在建造的區域,屆時無論是偵察還是破壞的玩家,都會遭受敵人部隊的阻截和干擾,更難完成任務。只有保證東部的進攻壓力,機械神教和廢土幫的戰斗力量才不敢傾巢集中在西部,那么執行偵察任務的玩家就會受到更小的阻力。
這一波,按照林克的話來說——
先富帶動后富,一起走向共同富裕。
五天時間,現在已經過去十分之一。
玩家行動確實延緩了星鏈計劃的建造速度,但也僅僅是延緩。
升到10級的玩家還是太少了,執行任務的玩家來回一趟沙漠,單單是行程就要耽誤將近一個小時。導致所有執行任務的隊伍無法達到如瀑布一般奔流不息的進攻節奏。只要有斷檔,機械神教和廢土幫的人就會抓緊時間建造。
根據一早上的信息結果來看,西部已經有兩個據點從建設狀態轉為完工狀態。
不過這個速度比昨晚的速度已經大大減緩,說明玩家們的騷擾游擊還是很有作用的。
但同時,林克看到在任務列表里,幾大公會在啃不下碉堡這塊硬骨頭后,也紛紛從善如流選擇參與騷擾和偵察任務。在整個東部已經建成的碉堡范圍內,只有孤零零幾個任務接單。
林克點進去看了一下,看到了兩個熟悉的ID。
一個是剛被林克獎賞的轟炸雞,另外一個是被廣大玩家稱為戰狼的冷鋒。
林克眉梢間多了一絲喜色,不禁感嘆道:“希望這兩人,不要叫我失望啊~”
此刻,神木城。
軍情處的工作人員來到神木城德魯伊區。
這塊區域是神樹的德魯伊精英,為那些尚未入門的學徒以及異人德魯伊提供休息的地方。
通過