姿勢的專業(yè)程度,甩了這個角色的號主,那個女玩家本人,至少兩條街那么遠。
玩家終究是玩家,就算再怎么苦心鉆研,和真正有機會摸真槍,和槍同吃同住的軍人肯定還是有著巨大的差距的。楚月生現(xiàn)在的姿勢就算是軍方的狙擊王牌過來也挑不出毛病,比玩家強那不是必然的嘛。
而且!楚月生竟然主動調低了瞄準鏡的倍率。《星途》可是星戰(zhàn)類游戲,這里的距離是需要使用天文單位來計算的,就算是公會戰(zhàn)時的兩軍對壘,雙方主力艦隊中間留給太空戰(zhàn)機們狗斗的區(qū)域也有上千公里那么大。就算是將瞄準鏡放到最大,瞄準鏡上顯示出的太空戰(zhàn)機其實也不過是一些大一點的拖著尾跡的小光點。要不是不同陣營可以通過尾跡的顏色來辨別,就算是把瞄準鏡的倍率調到最大,玩家也別想分清那些太空戰(zhàn)機的歸屬。
在別人生怕狙擊槍的瞄準鏡倍率不夠,看不清目標動向的時候,楚月生竟然反其道而行,主動調低了瞄準鏡的倍率,只為更加寬闊的視野。如果說之前這個女玩家還是抱著偷師的想法在觀看楚月生的操作的話,那么從現(xiàn)在開始,楚月生就已經(jīng)到達了她或許這輩子都不可能企及的另一個次元,如果用飆車來形容,那就是連車尾燈都已經(jīng)看不見了。
而楚月生帶給那個女玩家的震撼,依然在繼續(xù)。
這個時候,楚月生其實已經(jīng)在能力的引導下提前移動到了一個綠色光電即將出現(xiàn)的位置。雖然在女玩家的視角中,楚月生現(xiàn)在根本就是在瞄準著黑漆漆的星空,但實際上,楚月生已經(jīng)在守株待兔,等待著那一顆他早就盯上了的綠色光電和自己的準星重合的那一瞬間。當楚月生將槍口轉移過來后的下一刻,那顆綠色的小光點就在楚月生的瞄準鏡中閃現(xiàn),早有準備的楚月生立刻控制著自己的身體做出了扣動扳機的動作。一道火光閃過,保持著百倍音速以上的初速的高爆彈頭劃破太空的真空環(huán)境,朝著可能距離楚月生所在的炮臺有幾百公里遠的那一架太空戰(zhàn)機飛去。
質量彈的尷尬就在這里了。再怎么速度快的質量彈,也不可能快的過光速。人家激光武器在發(fā)射后的一瞬間就能擊中目標,而質量彈卻還得慢慢悠悠的飛過去。就算這些質量彈中都有導航元件,只要鎖定了目標就可以在飛行過程中自己修正彈道,人家對面想要躲開這些能量護罩防護不住的彈頭其實也不是難事。雖然威力大,但是速度實在是太慢了。哪怕是幾十倍,幾百倍音速,在動輒幾千公里的太空戰(zhàn)當中,依然慢的好像蝸牛在爬一樣。
幾十秒的飛行時間,相互之間可能十幾萬公里每小時的相對運動速度,只有不到一百米長寬的靶標大小。想要用狙擊槍命中運動軌跡飄忽不定的太空戰(zhàn)機,難度之大,可想而知。如果不是《星途》在這方面專門對游戲規(guī)則專門進行了修改,讓狙擊手只要保持鎖定三秒鐘就可以確保擊中,使用狙擊槍的玩家在太空戰(zhàn)中所能發(fā)揮的作用將無限接近于零。除非是瞎貓碰上死耗子,否則狙擊槍發(fā)射的質量彈根本就不可能擊中距離那么遠還在進行無規(guī)律運動的高速太空戰(zhàn)機。
女玩家看楚月生根本就沒有去追蹤那些戰(zhàn)機,而是朝著空蕩蕩的星空開了一槍,然后就開始轉移槍口,尋找下一個目標時,整個人都傻掉了。如果說之前縮小瞄準鏡的倍率只是讓她學都學不來的大神級操作,那么現(xiàn)在,楚月生的操作就已經(jīng)達到了她看都看不懂的地步。她根本就理解不了楚月生的那一槍到底是在干嘛,只是空槍嗎?他為什么要朝那個地方開槍,是在找手感嗎……
就在女玩家快要被自己的好奇心折磨的快要爆炸了的時候,系統(tǒng)提示音徹底將她的理智爆破了。
“你摧毀了‘雄戰(zhàn)·霸氣四射’駕駛的瓦格雷戰(zhàn)機,獲得500點戰(zhàn)爭積分。”
“你獲得了3500點懸賞積分。當戰(zhàn)役結束時,所持有懸賞積分將會加入陣營總分,為陣營勝