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從轉生以來,史雷音還是第一次覺得自己的吞噬融合能力是那么的緩慢,雖然時間僅僅過去了不到十分鐘,但心中對祖龍血的期待卻讓史雷音覺得如同過了數個小時一般的煎熬。
不過當史雷音感受到吞噬融合完成,身體反饋過來的消息后,史雷音立刻笑了出來。
祖龍史萊姆留下的血液里,并沒有包含部的三大能力,這一點史雷音并不意外。原本史雷音就沒有考慮過自己能有那么好的運氣。
不過好消息是,其中包含了一份完整的不毀金身的構成方法,以及不完整的雷霆掌控和無限飛行的能力。
雖說是不完整,對于史雷音來說卻不比完整的差上多少。
史雷音得到的雷霆掌控的部分最少,主要是如何控制體內的魔力操縱雷電的方式,并沒有這個能力中最為強悍的操縱云層和空氣中雷電元素的方法,但很適合史雷音掌握自己身體里的雷電元素。
無限飛行能力也是同樣缺失了大部分的能力。史雷音獲得的無限飛行能力中并不包含飛行方面的任何相關,只留下了節省在飛行時消耗能量的方法。不過在史雷音的融合吞噬能力的控制下,這個方法被直接利用在史雷音所有需要消耗能量的行為之上。從某種程度上來講,這甚至比獲得一個完整的不毀金身更有價值。
在體內雷電元素精確掌握和高度節能這兩個新能力的加持下,原本史雷音只能夠拿來作為最后一擊的生體電磁炮變的能夠成為一種普通的殺手锏。在史雷音迫不及待的嘗試一下之后,他確定當初擊碎巨大崩龍下顎那種程度的電磁炮,在保證威力不變的情況下,現在大約只需要原先二十分之一的能量消耗。而如果只是普通的單發電磁炮,能夠至少發射一百發以上。不過,雖然雷電掌控能夠降低自己在進行電磁加速上的能耗,卻依舊無法處理發熱問題,而節能能力中原本應該有的熱能循環利用能力因為缺失,只能吸收極小一部分熱能回收再利用。所以即便現在的能量可以發射一百發以上電磁炮,史雷音的身體也會在二十到三十發之后完熟透,需要徹底更換。而史萊姆本身的肉體再生能力已經是最大限度節能了,高效節能的能力并不能在史雷音進行肉體再生的時候發揮更多的作用。
除了讓史雷音多出一個可以常用的殺手锏以外,雷電掌握能力也讓史雷音現在可以利用體內的雷電元素循環進行自然增長。不過因為史萊姆自身的限制,這個原本能夠讓祖龍如同修煉一般快速獲得雷電能力的能力在史雷音身上只不過讓原本自然增長的速度增加了一倍,差不多達到了低階雷系魔獸自然增長雷電元素的速度。同時,史雷音也額外獲得了最初級的釋放雷電進行攻擊的能力——電擊。這個能力很原始,基本上只要是雷屬性的魔獸都會使用。史雷音嘗試了一下發現,自己可以使用兩種方式釋放電擊能力。一種是大部分低階雷系魔獸使用的方式,直接釋放出一道微型的電弧,威力大概只能殺死一只最低級的史萊姆。不過這種電擊雖然無法對大部分生物造成傷害,卻可以產生感電和麻痹兩種十分給力的特殊效果。感電可以增加雷電屬性的傷害,還可以無限制的疊加效果,除非是完雷電免疫的生物,否則即便是被這種只能殺死普通史萊姆程度的電擊攻擊,感電效果疊加到足夠多后,也能造成巨大的傷害。當然這個足夠多的數量屬于理論數字,史雷音粗略計算一下,要電傷一只十級的無雷電抗性的魔獸,也得疊加至少二十多萬層以上,這還只是造成破防傷害需要的次數。忽略掉感電的效果后,麻痹的效果就要給力多了,實力在十級以下的魔獸只需要一次攻擊就會進入大約三秒的麻痹狀態,等級越低的麻痹時間會相應延長,如果多次重復攻擊,那么十級以下的魔獸幾乎可以被無限制的麻痹下去。不過對于十級以上的魔獸效果就欠佳了,不僅需要多次連續攻擊才會進入麻痹狀態,