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史雷音之所以會一直忽略魔法除了他的概念之中沒有魔法這點以外,另一個重要的原因就是史萊姆這種魔物正是魔物之中無法使用魔法的種類之一。
史萊姆擁有強悍的生存能力,無與倫比的適應性。不僅極易受到環境的影響,更是異常容易發生元素化變異。但哪怕是完元素化了的冰史萊姆或者土史萊姆,也只是完適應了在這種元素環境下生存,而并無法使用相應的元素魔法。唯一在攻擊上對元素的利用就是它們的普通攻擊行為都是蘊含了元素能力。然而就像是被冰或者泥土砸到一般,這種程度的元素攻擊對大部分生物來說都是不痛不癢,因此哪怕史萊姆能夠輕易進化成元素體,也完無法和其他魔物進化的元素體相提并論,只不過是從果凍變成了冰塊的區別。
因為這個原因,史雷音在本能上也就沒有對魔法的重視。吞噬融合型史萊姆的本能最大的作用是告訴史雷音身體需要什么,以及身體能吃什么。其次則是史萊姆的生存本能,這種本能會在史雷音的主觀意識無法控制身體時主動做出反應,驅除體內的危害或者逃離外界的危險。此外,史萊姆本能就不會發揮出任何作用了。
但是,對于史雷音來說,釋放魔法這種事情,其實并非是一種需要違背本能或者付出什么巨大代價的情況。
從祖龍史萊姆能夠在祖龍狀態下釋放出威力巨大的雷擊這點,史雷音就知道,自己只是忽略了魔法的存在,而并非無法釋放魔法。
事實上,作為吞噬融合型史萊姆,史雷音在吞噬那些魔獸的時候,不僅會復制融合魔獸那些有益的生理特征,同時也會復制下它們的魔力結構。這種幾乎完復制的情況其實是源于史萊姆對于環境的融合性本能,而帶來的結果就是史雷音只要想,就可以直接釋放被自己吞噬掉之后的魔獸的特有魔法。
對于自身的魔法能力,史雷音首先想到的就是這種憑借吞噬的來的魔獸一系的魔法。
魔獸使用的魔法無需咒文可以瞬發,而且威力還比同等級人類釋放的要大,唯一的缺點就是單一無變化。這一點對于吞噬了不少魔獸的史雷音來說顯然不是什么大問題。不過由于謹慎或者說膽小的關系,史雷音吞噬的魔獸大部分都是體型較小,等級也不怎么高的種類。自然能釋放出來的魔法也大部分都是低級的例如各類元素箭,流沙,泥潭之類的陷阱魔法,要不就是元素鎧甲類的防護或者迅捷之類的輔助魔法。亂七八糟的各類魔法雖然有幾十個,但等階超過二階的魔法卻一個都沒有。
(魔法的破壞力雖然也能夠以等級來區別,但在分級上,魔法都是以階來區分。魔法的破壞力與魔法的等階和使用的魔力量都成正比。而魔法的破壞力更多取決于魔法等階,舉例來說使用同樣魔力量的情況下,如果一階魔法能夠造成三級的破壞力,那么二階魔法就能夠造成六級的破壞力,三階就可以造成十二級破壞力,以此類推。而如果投入足夠多的魔力量,一階魔法同樣能夠造成六級甚至十二級的破壞力。所以此世界的魔法雖然以等階區分威力,但也并非等階越高造成的破壞就一定越大)
經過實驗之后,史雷音首先確認了以自己現在的魔力量,如果是釋放標準的一階魔法可以連續扔上一天一夜也不帶喘氣的,但是如果僅僅是依靠吞噬而來的魔獸魔法,史雷音每次只能釋放一種一階魔法,如果需要釋放不同屬性的魔法,還需要有那么一絲的停頓用來轉換釋放魔法的狀態,感覺就像換彈夾一樣,不同的魔法需要換上不同的彈夾。
史雷音自然不會滿意這種狀態,一階魔法的釋放迅速是這種魔法最大的優勢。想要把這種優勢最大限度的利用起來,那么多花樣或者群體化是兩大必須的路線。
一階魔法群體化,其實算是一種取巧的手段使一階魔法升階的方法。因為像冰箭術和火箭術這類的一階元素