盡管得到了大家無條件的寵愛,雅可可也并不是不懂事的熊孩子。
所以,即使很不情愿,即使非常委屈,即使并沒有太懂得大家的對話……
但聽懂了大家交談中的不得已后,她仍舊是松開了手遞出了手里的殘骸。
剩下的事情就簡單了,bc2764廢棄物分離回收站的任務就是提取芯片中的密匙和專用儲蓄包中專門儲存的探索者機體獨立記憶數據傳輸給最高評議會密匙管理局。
然后靜待對方做出上交或是銷毀殘骸及存儲芯片的決定就可以了。
一般情況下是就地銷毀,但若蘇醒的生物自我投影敘述機械自我損毀經過時存疑,管理局專門派人取回殘骸進行鑒定也是常有的事情。
這些純數據處理的事情并不需要使用探索者機甲在現實中來操作。
所以把芯片插入讀取設備后,大家陸陸續續的登回了夢境系統。
由于遠程通訊容易被干擾等等原因,最高評議會境內的人類城邦及聚集點基本上是以一個個麻雀雖小五臟俱的小果核的形式存在的
有儲存營養倉及其中的碳基身體的維生區;
有供探索者機甲儲存及充能的機甲區
有采集太陽能風能包括核能熱能等多種能源形勢的能源區;
也有為維生區的營養倉運作運算并生成一個單獨的虛擬現實場景的核心運算區。
果核人類的基本生存方式,大都是日常以極低耗能的狀態生活在虛擬現實場景中。
一種類似史前理論缸中之腦的生存方式;而只在有需要的時候以探索者機甲作為軀體在現實中活動。
總結一下的話基本就是上班工作機甲人,生活休閑虛擬態。
就人的感受及享受來講,虛擬信號的總是比現實物品的制造更為輕易與節省一些。
最高評議會有設想過維生區集中然后各地僅僅配設機甲登錄區的方式維持各城邦與聚集點和果核中心系統之間的緊密聯系,以維持大果核夢境系統的規模。
但因顧慮到安性而作罷
畢竟任何通訊信號距離被拉遠之后都存在不穩定的可能性。
即使是最可靠的地下光纜也存在被物理性切斷的可能。
對于史前的網絡社會而言斷網已經是不得了的事故,更何況在一旦斷網就意味著失去了和自己的碳基身體聯系的果核時代。
把所有的雞蛋都擱在同一個籃子里也不夠安。
最高評議會不得不考慮到萬一中心維生區遭遇損毀性災難人類被一鍋端的可能性。
所以在分散運作的情況下各城邦均可作為完整的果核系統運作,即均可獨立擔負人類文明延續的種子的責任,同時擁有虛擬生育系統;
而各小型聚集點,除了并不擁有虛擬生育系統和人數較少,也基本可以獨立運行。
果核中樞系統僅僅定期與各城邦及聚集點交換數據作為技術儲存之用。
在大果核夢境時代,為了節省系統的整體運算量,所有人的居住空間都統一呆板毫無特色。
但進入小果核夢境時代后,人類需求的差異性于是就鮮明的開始呈現了。
現實世界中存在的設備布局或許還千篇一律的制式,而夢境系統中連城市都開始千奇百怪
有處處是浮空島嶼漂浮的海天城;
有田園牧歌稻香縈繞的稻香城;
有大樹相連樹屋遍布的精靈城;
有冠蓋滿城書香飄逸的大長安;
有終日黑夜月光下盛開滿玫瑰的靜謐之地;
也有白雪皚皚寒風凜冽的高山之都……
這些起碼風格還算統一的也只有那些大城邦才能夠做到了。