藏歸納存儲及中轉的中樞,也同樣成為了果核時代權力的中樞——除部分擔負各個城邦建設的任務中低層成員外,最高評議會體留守果核。
而曙光之門,就成為了拱衛果核中樞最重要的力量——這里駐扎著直接服務于最高評議會的眾多直屬機構,并擔負著果核與外界信息物資中轉等一切職責。這里也駐扎著最高評議會內最神秘的一只機構——憲衛局。
從理論上來講,憲衛局是獨立于最高評議會之外的機構,他們不設正職負責人,直接聽令于不由果核人格化主腦史克掌控的一塊獨立運算區域的指令。
這塊區域唯一負責的是裁判果核人類是否做出了違背果核憲章的舉措,并對所有違憲行為予以懲處。只要遵循系統指令,憲衛局甚至擁有直接處死、深眠、拘禁包括最高評議會核心成員并不予任何解釋的權限。
果核憲章系統的核心內容只有三條
最高準則維護人類種族及文明的存在、延續與發展,制止一切對此存在嚴重危害的存在及行為。
次要準則除違背最高準則的個體外,維護所有人類個體的生存權不受損害。
獨立準則所有試圖對憲章系統獨立性予以破壞的行為,視同違背最高準則。
其他浩如煙海的內容條例,不過是對以上三條的詮釋,與執行性細則。即使是最高評議會,也僅能通過體合議對相關執行性細則進行豐富和修改,對于核心三準則并無修改權限。
憲章系統,依舊存在于果核中樞內。所以憲衛局,如果已無權進入果核中樞,就必須在曙光之門內。
司徒爾森正是就職于憲衛局的一名中層文職職員,不同于局外人對憲衛局鐵血秘密武力機構的猜想,憲衛局雖然的確擁有一只具備鋼鐵神經的直屬武力部隊,但仍舊以文職人員為主
針對憲章系統非人格化判斷給出的硬邦邦指令,需要大量文職人員予以給出執行方案,完善執行細節,甚至與最高評議會商議形成以儆效尤的禁令條文下發。
以曾經震動果核的礦嬰事件為例,系統自動匯集相關城邦與聚居點分系統內的信息后給出的指令類似于礦嬰的制造及使用違憲,須予以懲戒及制止。然后列舉涉及事件的相關人員的違憲等級。
憲衛局當然可以直接宣布禁令并出動抓人即可,但抓完人發布完禁令不代表就完成了指令執行,前序宣傳鋪墊及后續手尾不可能離得開最高評議會的配合
比如說不存在違憲行為的礦嬰應該如何處理?礦嬰源嬰兒應該如何安排?各城邦聚居地涉事高層人員被處理后的行政體系穩定如何實現?事件中未達到違憲等級但深度參與的人員該如何懲處?
這些超出憲衛局職責權限與能力范圍的事情,系統并不會給出指令,都需要與最高評議會協商處理。同時任何事件的出現必有其原因,為避免排除了礦嬰出現礦童等同性質事件,憲衛局需要分析礦嬰現象出現的原因,協同最高評議會給出一系列措施,將更多違憲行為扼殺于萌芽。
曙光之門的物理存在于夢境系統均與門不存在任何關系,僅僅只是作為一個人類文明走向重新崛起必經之地的象征意義名稱而已。
在夢境系統內,曙光之門的規劃建設是以四層環形布局,并以米字型道路分割的建筑體系,最內圈是直接隸屬于果核中樞的各個權力機構,次內圈則是服務于各權力機構的執行性部門,第三圈分布著各類娛樂休閑設施,如影院劇場歌劇院書店咖啡館餐廳等等,而最外圈則是住宅區。
為預防和避免人員受到最高評議會影響,憲衛局刻意與最高評議會直屬機構拉開了距離,最內圈的辦公場所主要駐扎的大多為負責與最高評議會方面進行溝通協商的部門,而負責具體事務的相關部門辦公場所均被安排在次內環西北角的一處偏僻所在。