雅可可喜歡在腐海內轉悠的原因在于,相對于終焉鎮外看似廣闊實則單調的樹林河流山丘草地的模板式野外場景,腐海內無論是地形還是內容總能帶來驚喜。
對于雅可可來說發現一只史前社會使用的完整的電飯煲外殼都足夠她興奮的頂在腦袋上當頭盔玩兒半天了,總有奇怪的沒見過的東西帶給她新樂趣。但基本三兩天,這種游蕩對雅可可而言就失去新鮮感了。
但重復數次后,跟在她身后的響虎卻發現,其實雅可可失去興趣的原因可能在于又雅可可主導的這種游蕩太漫無目的。
她總是在堆積如山的垃圾中沿著相對好走的路往前,在有一些新奇的小發現的地方停住扒弄出自己感興趣的東西,如果不停有發現,她會像個小鼴鼠一樣不停的往內里扒拉,直至坑洞垮塌將她埋住,然后再由響虎將她挖出來。
其實響虎就是她當年做小鼴鼠時的收獲,只是當時挖她出來的是最不怕臟的詹姆斯罷了。
結束后雅可可會隨意選一個方向再重復以上的步驟,看似走了很遠,每每到近的日暮時分響虎用定位尋找回bc2764廢棄物回收站的時候總會發現,其實他們并沒有走多遠,甚至有時候一抬眼就能看見方方正正的回收站就在不遠處的垃圾山上方。
這樣的游蕩方式他們始終在一個不算太大的范圍內轉圈,用不了三兩天,觸眼所及的都是近期到過的地方相似的路徑甚至是自己丟棄的物件,難怪雅可可玩兒不了多久就沒有了興趣。
與雅可可一樣,相對于夢境系統內的無所事事,響虎更喜歡在腐海內游蕩的新奇和源源不斷發現的驚喜。為了保持雅可可的新奇感,響虎決定由自己來主導游蕩的方向。
以bc2764廢棄物分離回收站為中心,他將周邊區域以環形帶與輻射線條為區隔劃分了不同的區域,帶著雅可可一塊一塊的探索過去。
雅可可對這樣的探索方式深感滿意,因為她終于可以躲開那種無處不在的熟悉感迎接源源不斷的新奇,更讓她喜歡的是響虎為了腐海探索準備的那些新工具。
其實在腐海內行走并不容易。由于腳下都是以并不緊密的零碎物件構成的疏松結構,對于鋼鐵結構的探索者機體而言,每往前一步基本都是把直至小腿的部分插進地面,而且很容易遭遇某塊地面整體塌陷的狀況。
響虎改造了他們的同行探索者足部形狀,在原本仿人類足部結構的鋼靴前方和外側都增加了可以收起的寬大的鋼蹼,以增加足底接觸面,而為了穩定他又在足底加上了數根可伸縮的長而尖銳的足刺,讓每一步跨出時足刺都能刺入地面穩固身形。
針對某些相對陡峭無法步行攀爬或攀爬容易造成塌陷的高坡,他在小腿位置增加了數根拉力索與彈簧結構,平時用鋼梢固定,需要登上高坡時適當松開拉力索,運用彈簧的彈力帶動身軀實現仿生軀體無法完成高度的跳躍。
還有被埋在垃圾深處及想快速挖開垃圾的時候手部旋轉的鉆頭功能等等。
事實上,在果核時代人們根深蒂固的“以人類身份回歸現實”思維定式中,制式探索者機甲對還原人體近乎偏執的向往,不乏“人的軀體是世界最完美的造物”之類的論調,在某種程度上也固話了人們的思維。
即使有人有類似響虎這種改造的想法,如若在城邦中,少不得被好事者各種口誅筆伐。所以人們習慣了使用仿真的身體操控各類工具,卻很少如響虎這版直接對探索者進行改造。
但在自由自在的腐海及終焉鎮中,自然沒有人有那個道德覺悟去批判響虎,倒是詹姆斯還興趣勃勃的為響虎式彈跳等等功能設計各類定位定向輔助小程序。
這些小設計讓雅可可對探索腐海陷入更大的熱情當中——我們這么說或許不太準確,事實上雅可可探索腐海的興趣