聲音還未徹底釋放,隨即一陣如同鐵錐劃括玻璃的尖利的嘶啦聲傳出。
屏幕畫面劇烈翻涌,一堆雜亂無章的信息亂碼,閃動著擠滿了巨屏的所有角落。
原本雙臂抱胸斜躺假寐的孟薩利驀然睜開雙眼,眼神中再無一絲老邁的渾濁,他雙眼眨也不眨緊緊的盯住了那塊巨屏。
原本室內的三十多個s級憲衛大佬們,除去派出去統籌a序列武裝探索者方陣演,練及為a至s級中高層訓話拖延的人手,此時算上烈龍坦與桑德亞也已只余十多個。
隨著那尖銳刺腦的刺啦聲響,無論是正排班的,還是找了幾張座椅拼湊起來躺下養精蓄銳的,都霍然翻身而起緊盯著懸浮大屏。
良久,烈龍坦與桑德亞的率領下,所有人一臉懵逼的看向孟薩利。
這,什么都看不懂啊,完是毫無規律的各種亂碼。
孟薩利依舊雙眼眨都不眨的盯著巨屏上的亂碼,他其實也不懂,那的確只是一堆信息被徹底干擾后形成的亂碼,只是他在等。
這一等,就是12個小時。
就算是他,雙眼眨都不眨的緊盯著亂碼涌動的巨型屏幕12個小時,也忍不住眼前一片昏花。
但等不到了,他也清楚,不必再等了。
原本以為會出現的,憲章系統在外聯線路爭奪中片刻占到上風的情況,哪怕是一個瞬間也并沒有出現。
時頻波次毫無規律的強干擾下,憲章系統未能傳出一個完整的信號和一個完整的顯示,他們必須另想辦法。
果核歷曙光之門時間766年12月29日夜20時,現實時刻的29日上午10時,孟薩利陷入深思。
a至s以下人員正陷入第三輪憲章擴展內容的內訓題海。
a以下人員結束機體宿夜,開始第一輪方陣演練。
所謂機體宿夜,是指憲衛人員身處探索者機體內狀態時,以副武裝的方陣隊列靜立狀態盡最大可能的修養精神。
通俗一點的解釋就是,用探索者機體站著睡覺,而且需要是保持警覺萬一有行動信號3秒之內機體激活,也就是你必須完清醒的狀態。
只要你睡得著,機械的探索者機體就能保持你不動不倒;睡不著也沒關系,只要你能不影響狀態的熬過去。
但凡有機體宿夜狀態,就意味著你需要在探索者機體內保持72個小時以上的超長行動時間。
而且中間沒有足夠安的時間,讓你放倒機體去睡眠。
機體宿夜的最完美設想是,在敵我雙方正面對峙戰端尚未開啟第一槍尚未打響之前,你都能進入宿夜狀態。
這就是運用探索者機體作戰的關鍵。
雙方很可能都是不知疲倦的鋼鐵身軀,戰端十有會進入漫長的對耗。
而對耗狀態下,誰鋼鐵身軀內延續碳基習性的精神疲勞最先爆發,誰就會是輸掉的那方。
所以,以任何狀態下都能抓緊一切時間進入睡眠狀態為目的的機體宿夜,成為憲衛體系內包括所有文職人員都必須經常進行的訓練。
果核歷曙光之門時間766年12月29+日凌晨2時,現實時刻的29日正午13時。
作為級別剛夠a的a至s以下人員,司徒爾森正在憲衛大廳內投影坐夜。
這是與機體宿夜相呼應的訓練,同樣訓練的是長時間作戰狀態下你隨時進入睡眠的能力。
不同的是a至s級別人員運用探索者機體出現在現實世界作戰的幾率相對小很多,反而更多的會是在夢境系統內籌謀指揮。
相對于探索者機體,以人類碳基身體為原型的虛擬投影不可能做到站立睡覺而紋絲不動,所以這項訓練改成了坐著睡覺。
你仍需要坐姿端正,唯一放松的要求是你