諾丁亞爾的話并不準確,卻又十分準確。
作為帶領棘齒之花走向輝煌的人物,簡卡羅當然不至于連響虎是想拖一場平均都看不出來。
但他的確又正如諾丁亞爾說的,是沒有心氣了。
在他看來,一場比賽中能多拿一個確定能拿到手轉化成收益的積分點,遠比依靠響虎去賭一場不確定的平局更為保險。
會有這樣的心態,是因為棘齒之花的衰落,的確他需要負主要責任。
因為他曾經心氣太高。
查索迪亞還在的時候,不死不休的生死斗是棘齒之花的主要收入來源,每個勝場不菲的獎金與博彩分成讓棘齒之花轉到盆滿缽滿。
簡卡羅一向是厚待角斗士的,所以在他手下稍微打出一點名頭的角斗士都能獲得自由身份,這也為棘齒之花的角斗士們帶來了極強的榮譽感。
能脫離奴隸的身份,然后以被雇傭的姿態去進入格斗場的角斗士,心理上永遠蔑視那群奴隸角斗士。
這是一種奇怪的心理,越是曾經從那樣的苦楚中超脫出來的家伙們,越容易看不起還在那種境地里的家伙,以收獲自己心理上的滿足。
一切的轉變從查索迪亞那家伙說要出去轉轉開始,作為棘齒之花名副其實的精神領袖,一大批自由虛無都跟隨著查索迪亞走了。
簡卡羅開始沒當回事兒,畢竟棘齒之花的赫赫威名可不是查索迪亞一個人打出來的,他自信棘齒之花的優勢在于優秀的角斗士培養機制。
勝率略有起伏,他一直以為不過是個適應期罷了,于是加大了資金購買小格斗團里面嶄露頭角的新手虛無奴隸。
然而,缺乏足夠老手的弊病終于顯露出來。老手的作用并不止在于更高的勝率,而在于穩。
他們一般不怎么會超常發揮,肯定會輸掉該輸的比賽,但也絕對能贏下來該贏的比賽。
特別是在棘齒之花這樣只打生死斗,汰換速度極高的格斗團,新手們跟隨老手在5v5與10v10這樣的賽事中逐漸成長,然后在進入老手專屬的1v1場就能積攢足夠的經驗。
老手們不是不會失手,而是在他們失手敗北,核心處理芯片被掛上榮耀墻之前能堅持更長的時間,直到新手獲得足夠的成長。
所謂生死斗,就是敗北的一方不再具備活下來的資格,只能被掛上墻,等候格斗團在同類別格斗中連續獲得十場勝利之后把自己摘下來。
失去絕對實力之后,盲目自信的簡卡羅并沒有調整策略,但已經失去絕對實力后的棘齒之花接連損失好手。
簡卡羅如同度紅了眼的賭徒一樣咬著牙撐了下去,以為那只是一個暫時的難關,只要有再一個的查索迪亞出現他就可以翻身。
新的查索迪亞出現了,同樣擁有對格斗場的絕對統治力,就是諾丁亞爾,可并不在他的格斗團里。
等簡卡羅發現不對,調整參賽方向到正常格斗場的時候,他的格斗團里已經不剩什么好手了。
因為格斗團收入的減少,他也沒有足夠的財力去買那些其他格斗團里天資卓越的新人了,而且棘齒之花每況愈下的戰績也對新人形不成足夠的吸引力。
在格斗團里,只要你打出足夠的名聲,即使你是奴隸對自身的去向也是有一定話語權的。
這些年,他唯一從其他格斗團買到的實力還算不錯的家伙就是迪亞亞爾。其他人手,他只能博彩一樣的從奴隸販子手頭買徹底的新手從頭培養。
那個盲目崇拜查索迪亞和諾丁亞爾,甚至連姓名都改成了查索迪亞的尾音與諾丁亞爾的尾音組合,號稱向兩人致敬的家伙什么都好,但就是沒腦子。
沒腦子的莽夫,在格斗場里頭是走不了太遠的。即使有很多看起來兇狠蠻橫的家伙,但那