解之道。
但一千個人眼里有一千個哈姆雷特,同樣的一整套資料,不同的人觀看也能有不同的收獲。
響虎不知道莫爾蒙他們的體會是什么,迪亞亞爾的體會大概是血脈賁張,是酣暢淋漓,是標準棘齒之花風格的野性兇蠻,所以他打順風賽的時候總是格外的順手。
而對實力弱于對手的逆風局,卻總顯得辦法不多。
但響虎不是,響虎從來都不是一個容易被熱血沖昏頭腦的家伙,他在代入的過程中卻更欣賞對手們的風格。
響虎本來就是一個善于思考,善于學習,善于換位到對方的角度去琢磨的性格。
在觀看勝局的時候他會順應對方的戰術思路去想,如果他們這樣這樣再這樣,我們還能贏嗎?
而對于少數的敗局,他也會去想如果自己這方彌補了那些失誤對方要怎么做?
在第一視角充分感受對方的各種戰術給己方帶來的困擾后,他再憑借腦補揣測吃透對方的戰術動機,就對各類戰術的優勢與弊病有了一個很清晰的了解。
結合他自己的思維特性,經過這番高強度的超高端戰術洗禮后,他初步形成了自己對于格斗團戰相對稚嫩的戰術思考。
這種極為初級的戰術思考如果應對高端局對方也擁有戰術高手的情況下,大概響虎會敗得很慘。
但他現在身處的確是最低級別的格斗賽,戰術含量最低到沒有之一的階層,所以他相對粗淺的戰術思考在波利與簡卡羅看來,幾乎是同級別智商碾壓了。
磨磨蹭蹭了一下午的時間,還反復修整了幾處他原本設想中實操時發現不太靠譜的設計后,響虎弄出來了第一張緩沖重盾。
他設計的緩沖沖程長達30,將近13米的緩沖沖程,基本將大多數重錘攻擊的力度徹底消除。
到得最后,響虎還是給緩沖盾加上了鎖死卡扣,畢竟如果真的場上到了關鍵時候,晃晃悠悠的緩沖盾反而可能成為他們的弱點。
鎖死卡扣結構的增添讓把摸魚時間部前置的響虎在緩沖重盾的完工時間上,略晚于波利他們結束訓練,這反而留給了他們響虎在竭力趕工的印象。
在試過連自己與迪亞亞爾在內的十人連續沖擊,都無法將莫爾頓他們三人中最弱的福安持盾姿勢沖變形后,波利對緩沖重盾的性能無比滿意。
“小狐貍你不用太著急趕工,有時間就跟我們一起多練習練習吧。”
緩沖重盾的沖程被定向鎖死,只會前后移動,并不會像波利原本想象的那樣還會上下顫動的不穩定,這意味著在持盾動作上并不用做什么特殊喜迎。
所以波利倒有些心疼響虎機械操作的趕工辛勞了,反而開口勸慰響虎。
他哪里知道,一來響虎在機修間的操作向來是樂在其中,從來不覺得累;二來他們以為已經很快的設計加工時間,對響虎來說已經是摸魚摸到自己都不好意思了。
“哦,好的。”響虎倒沒那么介意,因為如果按照他設置的戰術的話,他在五人隊里的作用也就是個被冠以最后保險名義的打醬油角色而已。
這已經從下午的戰術演練他在不在都沒關系體現出來了。
但響虎很快就為自己這個過于輕易的決定而感到后悔,因為波利根本就沒給他在五人隊中打醬油的機會。
作為老牌格斗團的前主力選手,波利或許對設定戰術并沒有那么在行,但對于戰術的理解與執行力卻是毋庸置疑的高水準。
他把響虎和莫爾蒙迪亞亞爾他們分開成兩組練習,他自己帶人陪迪亞亞爾莫爾蒙四人演練盾陣與突擊,而讓其他的人陪響虎練他所謂的保險功能。
超過十臺探索者機體攆兔子一樣追得響虎滿場跑,而且不惜使用對機體有極高傷害的爆種功率輸出速