溪天賦比他高,那就至少和朱元宇一個(gè)級(jí)別了。
“現(xiàn)在秋日醉塵已經(jīng)進(jìn)入了地圖,刷新在了一號(hào)山峰,而暗黑武俠依然在地圖中央附近。”董嵩如是說道。
擂臺(tái)賽比賽結(jié)束的時(shí)候,角色的所有動(dòng)作都會(huì)靜止不動(dòng),這個(gè)靜止不動(dòng),不只是角色的操作沒有作用,還包括生命和法力的緩慢恢復(fù),還有耐力的恢復(fù)。
秘境當(dāng)中的生命和法力都會(huì)有極其緩慢的速度恢復(fù),但是一般沒什么作用,一場(chǎng)個(gè)人賽也就三分鐘左右的時(shí)間,最長的也不會(huì)超過五分鐘,再加上恢復(fù)的速度很慢,生命讓他恢復(fù)也不會(huì)超過百分之一,就算完成一挑三,也就百分之三的生命恢復(fù),所以沒什么用。
法力的恢復(fù)要比生命好一點(diǎn),五分鐘的時(shí)間,恢復(fù)百分之三左右吧,完成了一挑三也就百分之九,施展兩個(gè)大招也就消耗完了。
耐力的恢復(fù)就要快得多了,角色站立不動(dòng),不到一秒就可以恢復(fù)到滿,普通移動(dòng)也就需要兩秒,疾跑過程中消耗,滿耐力時(shí)消耗三十秒就結(jié)束了,施展技能也要消耗耐力,不過消耗的很少就是了,基本和恢復(fù)速度持平了。
翻滾消耗的耐力相比起疾跑還要快上很多,翻滾七八個(gè)身位格的距離也就差不多消耗完了。
秋日醉塵身后兩片赤金色羽翼出現(xiàn),迅速的飛向地圖中央,秘境當(dāng)中的空行染色是沒有赤金色的,這個(gè)看上去很華麗的顏色,就是秘境目前第一的染色師,余夢(mèng)溪親手制造出來的。
另一邊的暗黑武俠,而是對(duì)著距離自己最近的八號(hào)山峰一通亂打,短短幾秒鐘的時(shí)間,就在八號(hào)山峰底部左右開出了一個(gè)洞穴,接著整個(gè)人已經(jīng)鉆了進(jìn)去。
這種自己給自己制造藏身地點(diǎn),隨后再進(jìn)行偷襲的打法,也是邱晨發(fā)明的。
邱晨發(fā)明的打法很多,雖然正經(jīng)打法居多,但是秘境當(dāng)中九成九的猥瑣打法都是他制作出來的。
除了他也沒人能研究出這么多猥瑣的打法,只有王弘羽研究出了一兩種。
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