不過這只是邱晨的感覺罷了,至于是不是真的,就要等到淺若清風(fēng)沖到靈爆魂雨的視線范圍之內(nèi)了。
其實兩人之間的距離并不遠,但是靈爆魂雨的視野是看不到淺若清風(fēng)的,所以林江銘也沒有貿(mào)然釋放技能,這個技能要是放偏了,林江銘這就是作死了。
當(dāng)淺若風(fēng)鳴進入靈爆魂雨視野的一瞬間,靈爆魂雨立即把法術(shù)丟了出去,并不是林江銘不想再多確認(rèn)一下,而是因為蓄力不同意他多確認(rèn)一下。
蓄力這個技能很強大,不然也不會在神級技能當(dāng)中位列第三了,而且還有一個更重要的原因是什么呢,是因為蓄力這個技能的缺陷不容易出現(xiàn)。
每個技能都會有缺陷,沒有缺陷的技能在秘境當(dāng)中沒有出現(xiàn)過,收招僵直就是最常見的一個技能缺陷,蓄力沒有收招僵直,也不會延長技能的收招僵直。
但是蓄力有缺陷,而且這個缺陷一旦出現(xiàn),對于角色的影響將會是毀滅性的,秘境當(dāng)中的武器耐久清零不會損壞,過一段時間就能夠再次使用,但是蓄力在某種程度上打破了這種設(shè)定。
這就需要從武器的角度來分析一下了,秘境當(dāng)中的武器設(shè)計也很寫實,除了法術(shù)類武器,其他的武器從零件到形態(tài),和現(xiàn)實當(dāng)中基本沒有差別。
正是因為這個原因,秘境當(dāng)中的武器都有極限,這個極限并不是指武器的耐久,而是零件所能夠承受的極限,一旦武器施展的技能超過了零件所能承受的極限,零件就會報廢。
不過想讓零件報廢也不是那么簡單的,只要目前秘境當(dāng)中的任何一個技能都做不到。
所有零件組合在一起形成武器,一個零件報廢,多少會影響到其他零件,輕則影響武器實力,重則武器直接報廢。
如果只是少數(shù)的幾個零件報廢還好,換上之后就能繼續(xù)使用了,但如果是武器直接報廢了,那事情可就大了。
一般來說,就算把所有的狀態(tài)類技能堆滿,在施展技能,都只能是報廢技能零件,要武器直接報廢,一般來說是不會出現(xiàn)的。
但是蓄力這個技能打破了這個常規(guī),蓄力的時間越長,武器的威力越強,但是相對的,武器的負(fù)荷就比較大,所以如果不及時停止蓄力,很有可能導(dǎo)致武器受到損傷。
如果是在網(wǎng)游里也就罷了,壞了零件隨時換,在比賽里對手哪會給你那個時間,把武器換下來,拆解,換零件,組裝,預(yù)覽,打磨,等做完這些,恐怕角色都死了八回了。
損壞的武器目前秘境當(dāng)中只出現(xiàn)過一次,就是上一把秋溪,那把殘次品,因為是在設(shè)計的過程中進行打磨的,所以武器整體并不算堅固。
當(dāng)時千秋紅塵開了嗜血、狂暴、速射、爆射四個狀態(tài)類技能,四個技能互相加持,在施展了一個主動蓄力的蓄能火炮,那一炮的傷害已經(jīng)完全超越了秘境的設(shè)定,六個技能的疊加施展,只有使用秋溪這種武器的角色才能做到。
嗜血和狂暴都屬于冷冰類的專屬技能,速射和爆射還有蓄能火炮都是槍械類的專屬技能,狀態(tài)類技能只要切換武器就會自動中斷,而變換武器形態(tài)并不屬于切換形態(tài),正是因為這個原因,千秋紅塵才能打出那驚天一炮,武器也才會因此報廢。
別說是當(dāng)時的那把武器了,就算是現(xiàn)在的秋溪,照這個玩法,也照樣報廢,現(xiàn)在的秋溪完美打磨已經(jīng)超過了兩千次,兩千次打磨都無法承受的攻擊,秒殺兩個角色也不是什么問題。
當(dāng)時千秋紅塵幾乎沒受到攻擊,但是生命剩余不多,并不是因為自己也被自己的技能炸傷了,而是因為嗜血一氣抽了他百分之九十生命,這傷害能不高嗎?
靈爆魂雨此時施展的就是一個大招,經(jīng)過這么長時間的蓄力,如果再不釋放,就算武器不會報廢,零件崩一個是肯定的。
慶幸的是,柳凡沒林江銘那么多心眼,這個走過來的,確實是淺