,就已經完全調整過來了。
而且看邱晨這樣子,是有絕對的信心啊,這肯定不是邱晨第一測試了,邱晨已經確定自己能夠使用狙擊槍進行攻擊了。
秋日醉塵手中狙擊槍端起,抬手就是一槍,這一槍來的極其迅速,來的幾乎無懈可擊。
陸承弼完全沒有想到這個時候秋日醉塵居然會來這么一槍,再想要操作半入江風躲避已經是做不到了,畢竟是子彈的射擊,速度還是有保證的。
狙擊槍的射擊速度慢,并不是說子彈的飛行速度慢,恰恰相反,狙擊槍的子彈飛行速度可以說是秘境所有子彈當中最快的。
狙擊槍的射擊速度慢,指的是換子彈的速度和子彈發射的發動時間長,所以說,一旦聽到狙擊槍的槍響,基本就沒有任何躲避的時間了。
子彈極為精準的打在半入江風的腦門上,一團血霧爆出,半入江風的生命居然直接下滑到了百分之五十!
看到這個傷害值的時候,全場一片嘩然,雖然秋日醉塵之前已經通過子彈射擊消耗過一波半入江風了,但是半入江風的生命消耗也不能說太大,秋日醉塵這一槍,至少帶走了半入江風百分之三十五的生命。
雖然半入江風使用的武器雙槍防御屬性不會太高,但是一槍百分之三十五的傷害,還是有些太駭人聽聞了。
當初斜風細雨一槍帶走羅手辰百分之七的生命就已經是很少見的情況了,現在秋日醉塵這直接百分之三十五,要說這不是一個技能,沒人相信。
沒錯,這確實是一個技能,而且還不是個一般的技能,這是一個大招,一個槍械類武器的轉樹大招,也是秘境當中單體傷害最高的大招,神射狙擊!
神射狙擊并不是雙槍的專屬技能,所有槍械類武器都能夠施展,而且施展起來的效果基本一樣,反正都是用一樣的狙擊槍進行攻擊,無論是從子彈發射的速度、飛行的速度還是從子彈命中的傷害來說,都是完全一致的。
當然,這只是看數據的情況下,在真正的比賽當中出現這種情況的可能性無限接近于零。
因為影響一個技能傷害的因素實在是太多了,角色數據、武器數據還有技能的等階等等等等,都能夠影響到技能的傷害,所以一般情況下是不會出現這種情況的。
除非是玩家們為了測試,特意制造出來的特殊情況,但是這種壕無人性的行為,在秘境當中還是很少見的,在職業賽場上自然更加不可能。
秋日醉塵的角色數據比較均衡,技能點也不多,技能的等階自然也就不會高到哪里去,這一擊的傷害自然也就不會達到極致。
不過秋溪這個武器的數據可就要超越一般的狙擊槍了,所以傷害還是足夠的,至少達到了一般的標準,百分之三十五,還是爆頭的傷害,在神射狙擊這個技能上已經是比較低的了。
畢竟是秘境單體傷害最強大的技能,如果只是百分之三十五,這個位置做的是不是有些不太牢靠啊?
根據數據統計,至于是怎么統計出來的并不知道,反正就是有統計,在同等級的情況下,神射狙擊最多帶走過對手百分之五十二的生命。
百分之五十二,那可是半條命啊!
場上的兩人幾乎同時陷入了僵直效果當中,不同的是,秋日醉塵陷入的是施展神射狙擊之后的收招僵直,而半入江風陷入的,卻是被技能命中造成的僵直。
相對來說秋日醉塵陷入的時間要早一些,畢竟子彈射出去之后就是收招僵直,命不命中都要進入,而半入江風就不一樣,要是沒命中,自然就不會進入僵直狀態。
相對來說半入江風的將至時間要短一些,畢竟神射狙擊只是傷害技能,沒有僵直效果,所以說神射狙擊的子彈命中對手和一枚普通攻擊的子彈命中對手,產生的僵直效果其實是一樣的。
兩者相結合,最終的