想留下一把武器當做念想。
在不久的將來,秘境當中將完全看不到這種完全由玩家設計的武器,所以邱晨要設計出一個無法超越武器,讓他永遠的留在秘境當中。
邱晨他們這些頂尖選手,對于這種事情總歸還是有些執念的,他們并不想讓這種事情發生,在他們的眼中,自己設計的武器比起改造的武器要好很多。
這倒也不能說有錯,但是這只是在有人能夠做到的前提下,正如邱晨所說,現在秘境的裝備效果越來越多,想要憑借經驗制造出一把武器的難度正在直線上升。
現在秘境當中完全由玩家自己設計的武器并不多,但是也不能說少,這個完全由自己設計的定義并不是說每一個零件都需要由操作者進行設計、打磨和安裝。
它的定義是由最低階效果最平淡裝備開始,從裝備的強度到外觀,從設計到打磨、強化,由玩家一步步提升上來。
因為最低階的裝備所包含的零件少,東西少,玩家憑借經驗可以完全參透,其中也基本沒有什么需要利用到的東西,所以到最后,往往會把原本裝備上的東西全部拆除,換上效果更好的材料。
到這一步的時候,原本低階裝備一切都已經從裝備上摘除了,這件裝備就成為了玩家自己設計的武器。
一開始的低階裝備,其實可以當做一個載體之類的東西來看,從這件載體上進行設計,但是到最終使用的時候,這個載體要撤掉。
說的形象一點,其實可以把這個設計的過程當中切菜來看,切菜的時候需要把菜放在菜板上切,但是最后下鍋的時候,可不能把菜板一起丟進去。
現在幾乎每個職業選手的武器都是自己設計的,除了柳凡這種不懂這些的,有極星戰隊其他人幫忙,其他每一件武器都是設計者的心血之作。
如果真的就這么伴隨著秘境的進步消失了,那未免有些太可惜,但是如果這個時候,出現一柄絕對不會被淘汰的武器,就完全不用擔心