不會制造分身,兩個圣潔天使都是本體,只不過兩個本體同時存在受到時間或者是其他什么因素的限制。
而這個限制生效的時候,其中一個圣潔天使會變成咒術光紋,對對手造成傷害,這是這個技能的第二段效果,從這一階段開始,圣潔天使應該會受到持續傷害。
這個技能應該和龍皇圣舞一樣,也是有三段效果的,進入第二段效果之后,可以根據操作者的操作,讓咒術光紋重新凝聚成角色,而同時另一個角色也會化為咒術光紋。
同時正如邱晨所說的,這個技能的副作用確實也不小,因為都是本體,所以無論對手攻擊哪個角色,圣潔天使的生命都會下滑。
這個技能制造時消耗的經驗值或許不會太多,但是這是一個很適合圣潔天使這個角色的技能,因為圣潔天使血多!
這個機能的副作用可以說是秘境之最,但是這些副作用有一個共同點,那就是全部都是消耗生命。
那圣潔天使的定位是什么每個人都不會忘記,他是治療,是一個有戰斗能力的治療,但是無論他的戰斗能力多么強大,他的本職就是治療。
而治療最不缺的就是生命,對于圣潔天使來說,這只是消耗一些法力而已,而且消耗的法力和這個技能的傷害不成正比。
原因很簡單,在制造技能的時候,系統默認的就是生命比法力珍貴,而且系統才不會管你使用的是什么武器,反正生命就是比法力珍貴。
所以劍武戰隊在設計這個技能的時候,把對法力的消耗全部轉換成了對生命的消耗,所以使用這個技能基本不需要消耗法力。
而將這些生命可以當做圣潔天使的治療量,代入圣潔天使的治療效率,最后得出來消耗的法力還不到以前的一半。
這里要插一句,所謂的治療效率,就是治療量和消耗法力的比例,這個比例會伴隨著角色的提升而提高。
但是這個技能的局限性很大,大到什么程度呢?
大到能使用這個技能的只有兩個角色,這兩個角色,一個就是朱元宇的圣潔天使,另一個就是邱晨的秋日醉塵。
首先從這個技能的效果上來看,這個技能需要手杖來施展,而且對于生命的消耗很大,只有有治療能力的角色才能承受。
職業圈當中使用手杖的不少,有治療能力的角色也不少,但是有治療能力的手杖使用者,目前只有圣潔天使一個,秋日醉塵那不算手杖使用者,只是因為他的秋溪上恰巧有這兩種形態。
而且還有一個問題是什么呢,秋日醉塵的治療效率完全沒有辦法和圣潔天使相比,如果他使用這個技能,消耗的法力比起圣潔天使要多得多。
再加上秋日醉塵的法力上限和圣潔天使有著一定的差距,所以說這個技能就算秋日醉塵復刻過去了,他也不會輕易使用,頂多就是當做殺手锏用一下。
在不就是在團隊賽中用一下,秋日醉塵不只是可以給自己刷血,還能給自己補充法力,所以只要有人給他爭取時間,他也可以使用。
如果不是因為這個技能的限制很多,今年的神級技能名單當中肯定會有這個技能的一席之地。
輸了嗎?
還沒有!
淺若清風再一次被咒術光紋吞噬,但是下一瞬間,她就再一次沖了出來,但是依然有一部分咒術光紋附著在她身上,雖然生命下滑的速度和剛才沒法比,但是確實還在下滑。
淺若清風此時已經紅血,如果咒術光紋能夠一直存在,三十秒之內,淺若清風必然會倒下。
現在圣潔天使的生命還有百分之三十多,法力也所剩無幾,反觀淺若清風,雖然生命已經不多,但是法力還是比較充足的,
淺若清風雖然使用了兩次龍皇圣舞的二段攻擊,但是法力還有百分之十五左右,在龍皇圣舞第三段效果的加持之下,帶