雙方圍繞著一座上路高地塔拖了太長時間,以至于圍繞著水晶繼續(xù)磨蹭的時候,對方的號令之旗都冷卻了。
于是很快就有兩頭連林軒都頭疼的強化版超級兵涌上了高地,有超級兵牽扯住林軒,crane很快幫著杰斯推掉了上路水晶,付出的代價是瑞茲陣亡,因為林軒曾試圖讓大蟲子用肉體擋住超級兵,自己想要去幫忙守水晶,瑞茲則很不安分地上來干擾,于是被林軒開啟著加速活活吐死。
crane其他人并沒有強行來救,對于他們來講,現(xiàn)在人頭已經(jīng)失去了意義,只有水晶、兵線和推塔才是目標。
當然這個目標同樣包括了遠古龍。
因為三路水晶都被破,對方發(fā)出的超級兵由每波一個變成了兩個,一頭頭超級兵像是一個個鋼鐵怪獸一般涌上高地,如果不是因為下路水晶快要復(fù)活了,林軒覺得自己可能會被這些超級兵給捶死。
當然,打兵打的雖然累,可那都是錢啊。
對方拿下遠古龍的同時,林軒購買出來了自己的最后一件裝備,他選擇的是大冰錘,做出無盡后輸出已經(jīng)絕對足夠,水銀沒有必要,至于復(fù)活甲更是跟被動一樣都是擺設(shè),有吸血、有香爐、有璐璐大招,還有冰錘的減速,以及七百點的額外血量,林軒不覺得對方有能力殺掉自己。
大嘴被動這種玩意用一次就夠了。
金錢開始溢出的林軒在保證清兵速度的前提下,開始有意識地給隊友讓經(jīng)濟,尤其是泡泡,他的發(fā)育太差了,否則絕不至于開個團都需要這樣顧忌,直接往對方臉上懟不好嗎,何至于被對方運營牽扯的這么難受。
下路水晶復(fù)活后林軒他們終于不用在面對沒波六個超級兵,然而對于crane來講每波六個超級兵顯然是必須爭奪的取勝關(guān)鍵,拿到了遠古龍后,他們回家休整后很快再次來到魚龍戰(zhàn)隊高地。
“這座水晶不能再讓了!”
看到對方出現(xiàn)在視野中的第一時間,林軒率先開口,“泡泡你看到我能輸出的時候,不管逮著誰,是個人就是干!”
“他們有遠古龍!”
“那也不能讓了,這座水晶再被推掉,等下大龍刷新的時候還沒復(fù)活,三路超級兵的話大龍我們肯定爭不了!”
說到這里接下來就不用說了,遠古龍buff可以給對面,因為他們不是打團陣容,好吧,主要是被三路超級兵給打的沒有脾氣,否則對面四條小龍,哪怕有一丁點的辦法,誰特么愿意給他們遠古龍buff誰就是孫子!
但因為陣容特性,遠古龍給了對面林軒他們還有一戰(zhàn)之力,如果是大龍buff給到對面,那么crane完全可以站在高地上看著林軒他們被三路超級兵淹沒!
到時候再牛逼的閃現(xiàn)一噴五(雖然嚴格來講是一噴四但是誰不想說起來牛逼點呢?)都掩蓋不了他們被小兵推掉基地的事實。
一天的連勝,連crane都給干掉了,最后輸給小兵?
這特么要成笑話啊!
即便拿到了遠古龍buff,crane依舊是先把三路兵線帶到了高地前然后再到下路集合,游戲打到現(xiàn)在已近四十分鐘,心弦緊繃的情況下,每個人的精神與體力都大幅度消耗,但對方依舊保持著很高的警惕性,并沒有給林軒他們抓單的機會。
“瑞茲沒閃沒凈化!”
“奧拉夫沒有疾步!”
“杰斯沒有閃現(xiàn)!”
簡單地匯總了一下對方的技能情況下,林軒他們也堵在了高地前,擺出一副要誓死防守的架勢來,不過很快隨著另外一邊的超級兵上來,林軒只得先去清兵。
有遠古龍加強水龍回復(fù)效果,這一次crane的底氣明顯更足了,看到林軒后退于是馬上往前壓,墨承走位不慎被杰斯找到了機會,一炮