對于進度早就有點深惡痛絕的金在德,低著頭想了想后,咬牙還價道。
這中間,減少研發投入和縮短研發周期這倆點的確深深地打動了金在德。
網游的上線時間是非常關鍵的,能早上線一天就能夠更加快速地占領市場,丁石有一句話完沒錯,那就是這個時代網絡上基本都是贏家通吃,剩下的慘淡度日。
網游更是如此,好玩的游戲人氣高,玩家多,玩家多大家呼朋喚友就更有興致,同時吸引新玩家也更容易。
這樣形成的最終結局就是大家都集中在幾個游戲世界中。這個是網絡獨有的特性造成的,幾乎不以人的意志為轉移。
《奇跡u》雖然有自己獨特的游戲元素,在畫面上更是超出眼下主流在線網游,可是真要拖到明年下半年才上線,天知道競爭對手會不會冒出新的游戲出來,采用同《奇跡u》技術路線也說不定。
這個技術并非是他們的專利,這個行業也沒有什么不透風的墻。
“成交!”200萬美元都花出去了,丁石不在乎再多花一些,這個錢他認為花得很值得,有了這個游戲的內核和源代碼后,后續繼續在這個基礎上不斷優化改進劇情、裝備什么的。
原來設想稱霸國內在線游戲領域的夢想,這才真正有支撐點了,這里面的一些技術和想法,完可以“借鑒”到別的游戲中去,畢竟這些技術絕大部分都不可能是專利。
n上,敏銳的丁老板看出了一些未來游戲發展的痕跡,如果網聚能夠快速吃透這款游戲,那么在自主研發這塊的技術路線就非常清楚了。
這個購買回來的源代碼,雖然說不可以馬上直接用在其它自己開發的游戲上,但是游戲的設計思路,細節技術的處理這些方面,那是完沒有應用障礙的??!
培養隊伍,熟悉代碼,開拓思維,提升能力,這幾個目標如果能夠早日達到,那這筆錢就沒有白費。
何況,這還是最好的敲山震虎的做法,丁石打賭金鐘鉉那小子扛不住。
果然,網聚故意將同《奇跡u》游戲開發商要簽約的消息傳出去,飛快就到了金鐘鉉耳朵里,這小子就再也坐不住了。
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