自己,能行……!
白紹保的手伸向原旨,但是半路上停了下來。
他想起了自己的曾祖父,部族里最勇敢的男人,在自己還是孩子的時候對自己說過的一些話。
然后他長嘆一聲,點下了通俗。
……
“還真是二比二,”陳強嘖嘖驚嘆,“是我來投決勝票了?!?
既當運動員又當裁判員,這種厚顏無恥之事我陳強當然……
……真香。
而且我始終沒選,二比二的前提下我肯定會知道這是決勝票,所以我也不算違規,對吧?
嗯,如果陳強此刻是直播間的水友,會毫不猶豫的選原旨。
但毫無疑問,能讓調查員們具象的理解san值為何物的通俗能讓調查員們學到更多。
如果真的進入了原旨模式,這個團是不平衡的。即使自己不展露知識,白紹保的個人戰力也遠勝余人,史莉的專業在這個副本里還有點用,涂麗珠和邱曉蝶就只能醬油了。
不讓任何人醬油,是我陳強作為守秘人的原則!
通俗!
您已選擇通俗
作為守秘人,您可以隨時將指定玩家改為原旨模式
只有小孩子才做選擇題,我陳強,兩個都要!
……
已進入通俗模式
請選擇分配屬性點數,或使用隨機屬性角色。隨機屬性總屬性點數可能高于或低于固定點數角色,可以重骰一次,不能反悔。如果選擇分配屬性,角色總點數為460點。注故事背景位于當代英國,請謹慎思考您的人物設定?!@是玩家的版本
請填寫您的角色卡,或使用您自身的真人屬性——這是陳強的版本
……我姑且還是有節操的,陳強克制了把自己技能99的沖動。
陳強選擇了真人屬性,然后……
他把自己的克蘇魯神話降到19,隨后理智變成了8080。
陳強的意志是80,初始的理智應該是80點,理智上限則是99減去克蘇魯神話技能,因此這絕對是最合適的配置。
……屬于合情合理,無可挑剔的改動,嗯。
另外,玩家今次是根本不知道“克蘇魯神話”這一項的,也不顯示。
“讓我看看你們的選擇?!?
“秋姐破罐子破摔了這是,骰點了。”
“史莉在購點。她似乎對我們選擇了通俗沒什么反應。”
“涂麗珠是骰點?她的真人幸運和小雪一樣是90,歐皇的自信?!?
“白紹保猶豫的最久,咦,他骰點了?!?
涂麗珠和白紹保在小雪那個死亡團里接觸過一點規則,所以做卡速度明顯比另外兩人快的多。涂麗珠骰出的人物屬性總和是500,白紹保在重骰一次之后更是達到了520,都高于分配點數法的460。
“現實幸運只有25的白紹保最后點數比涂麗珠還高,看來現實幸運也是個幾率性的不靠譜屬性。不過,白紹保重骰了一次。”
“秋姐……第一次的結果總和是540,但體型有85,超級大胖子,她不會用這個角色吧。果然,她重骰了?!?
n了……”
玩家做卡中……
守秘人看戲中……
附角色生成法。
購點法將460點屬性點分配在8個屬性上(屬性限制為15到90)。除非守秘人允許,不然智力和體型不能在40以下。沒有屬性可以在15以下。
骰點(隨機)法投5次3d6,結果乘5,分別決定力量、體質、敏捷、外貌、意志的數值;體型、教育、意志三項為(2d6+6)5。(數值按順序,不能隨便交換)
國內的跑團習慣骰五組不同數據選一組,但本作這個故事里只能骰2次,而且如果第